Se você precisa que um sistema Blueprint seja criado do zero ou que um já existente, mas quebrado, seja consertado, eu cuido de toda a lógica de jogabilidade, depuração e otimização no Unreal Engine Blueprints.
O que posso ajudar:
- Construção de sistemas de jogabilidade do zero (inventário, interação, salvar/carregar, comportamento de IA, sistemas de diálogo, etc.)
- Conserto de erros de compilação do Blueprint e lógica de nós quebrada
- Resolução de crashes ao jogar, construir ou empacotar
- Depuração de problemas de desempenho (taxa de quadros, memória, chamadas de desenho)
- Limpeza de gráficos de Blueprint desorganizados ou não otimizados
- Fazer projetos que não estão sendo empacotados para mobile/PC/console funcionarem novamente
Como funciona:
- Me envie seu arquivo de projeto (ou descreva o sistema/erro) e me diga se precisa que algo seja criado ou consertado
- Eu avalio o trabalho e confirmo o que é possível dentro do pacote que você escolheu
- Eu entrego o sistema funcionando ou o conserto, com uma explicação clara (ou vídeo explicativo no Standard/Premium) para que você entenda exatamente o que foi criado ou o que deu errado
Não faço apenas patches nos sintomas ou entrego um emaranhado de Blueprint sem explicação. Tudo que entrego vem com contexto suficiente para que você possa manter e expandir por conta própria. Me envie uma mensagem com os detalhes do seu projeto antes de fazer o pedido