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Precisa de um material que realmente se comporte do jeito que você imagina, e não só uma textura colocada em um mesh? Eu construo materiais e shaders personalizados no Unreal Engine totalmente através de Blueprints/Material Editor do zero, feitos sob medida para o seu projeto.
O que posso criar para você:
Por que trabalhar comigo:
Envie uma imagem de referência, vídeo ou descrição do efeito que deseja, e eu te digo exatamente como abordaria antes de você fazer o pedido.
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