Eu vou consertar bugs ou adicionar recursos ao seu jogo Unity

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Sobre este Serviço

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Eu corrijo bugs claramente definidos ou adiciono recursos focados a projetos existentes em Unity 3D. O trabalho comum inclui erros de compilador C# e de jogabilidade, UI, menus, entrada, prefabs, cenas, comportamento de salvar/carregar e problemas limitados de WebGL. Testo o comportamento acordado e entrego os arquivos do projeto alterados e o código fonte em C# com uma breve nota de alterações.


Básico: um bug pequeno reproduzível ou recurso minúsculo, dentro de um script ou elemento de UI e uma cena.

Padrão: até dois bugs pequenos relacionados ou um recurso definido, dentro de dois scripts e uma cena.

Premium: até três mudanças relacionadas ou um módulo focado, dentro de cinco scripts e duas cenas. A documentação detalhada da correção está incluída.


Cada pacote cobre uma versão do Unity e uma plataforma de destino para PC. Forneça os arquivos do projeto relevantes, dependências e passos para reprodução. Confirmo o resultado esperado e o escopo antes de editar. Grandes refatorações, sistemas multiplayer, projetos de alto desempenho, migração de SDKs de terceiros e jogos completos precisam de uma cotação personalizada. Envie uma mensagem antes de fazer o pedido se a causa ou o escopo estiverem pouco claros. Posso me comunicar em inglês ou alemão.

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