Vou fazer desenvolvimento de jogos Unreal Engine 5, blueprints, animações


Sobre este Serviço
Tradução automática
Está tendo dificuldades para fazer suas mecânicas do Unreal Engine 5 funcionarem corretamente? Seja para criar um sistema multiplayer perfeitamente replicado ou uma horda de IA dinâmica, eu construo sistemas de jogabilidade limpos e otimizados para que você possa focar no grande quadro.
O QUE EU FAÇO: Sou especializado em arquitetura de sistemas UE5, animação técnica e prototipagem de Blueprint. Não apenas coloco assets do marketplace em um nível; eu os conecto, corrijo a lógica e os deixo jogáveis.
SISTEMAS PRINCIPAIS QUE CONSTRUO:
- Replicação multiplayer: Configurações de listen/dedicated server, sincronização de estado cliente/servidor e mecânicas assimétricas personalizadas.
- Lógica avançada de IA: Pathfinding de zumbis/horda, estados de perseguição/ataque e física ragdoll.
- Locomoção e combate: Sistemas de parkour/vault, troca de armas suave e Montagens de animação perfeitamente sincronizadas.
- Integração de assets: Mesclando assets do Fab e do Epic Marketplace de forma fluida no seu projeto, sem quebrar seus Blueprints existentes.
POR QUE ME ESCOLHER? Eu foco bastante nas mecânicas "por baixo dos panos". Você recebe scripts visuais otimizados, nós limpos e um protótipo funcional pronto para sua equipe expandir.
Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido para discutir seu escopo!
Conheça mais sobre ARYAN
Building high fidelity 3D Web Experience
- A partir deÍndia
- Membro desdemar. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega3 meses
Idiomas
Hindi, Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você faz modelos 3D personalizados ou projeta ambientes do zero?
Sou programador de sistemas técnicos e jogabilidade. Utilizo assets existentes (do Fab, do Epic Marketplace ou arquivos personalizados fornecidos por você) para construir a lógica, mecânicas e replicação, garantindo que seu jogo funcione corretamente.
Você consegue consertar meus Blueprints quebrados ou assets conflitantes do marketplace?
Sim! Se você comprou vários assets do marketplace (como um sistema de inventário e um sistema de combate) e eles estão em conflito, posso mesclar a lógica, corrigir erros de compilação e fazer eles funcionarem juntos.
Você cuida da replicação de rede multiplayer?
Com certeza. Posso pegar uma mecânica de single-player e replicá-la corretamente entre clientes e servidores, para que funcione perfeitamente sem problemas de lag em um ambiente multiplayer.
Como faço para te enviar meus arquivos do jogo?
Dependendo da tarefa, você pode compartilhar uma versão zipada do seu projeto atual, ou eu posso criar a mecânica personalizada em um projeto limpo e vazio do UE5 e te enviar os arquivos para facilitar a migração para seu próprio jogo.

