Vou criar props de herói 3D prontos para jogo e ativos de ambiente


Sobre este Serviço
Tradução automática
*POR FAVOR, ME ENVIE UMA MENSAGEM ANTES DE FAZER O PEDIDO* Cada ambiente precisa dos detalhes certos. Por favor, envie-me detalhes e arte conceitual ou imagens de referência primeiro, assim podemos discutir a complexidade e garantir que entregarei exatamente o que seu nível precisa antes de gastar seu orçamento.
Procurando props de herói independentes ou ativos de ambiente realistas? Eu me especializo em criar props estáticos de alta qualidade, prontos para o jogo, que dão vida aos ambientes. Entrego meshes otimizados com topologia limpa e texturas que contam histórias.
Por favor, note: Eu me especializo exclusivamente em design de superfície dura estática. Não faço modelagem orgânica, personagens, rigging ou animação.
Meu pipeline principal:
- Modelagem: Bloqueios limpos que evoluem para fluxos de trabalho de high poly a low poly no Blender.
- UV Mapping: UVs feitos à mão para maximizar a densidade de texel e eliminar distorções.
- Texturização: Texturização PBR de alta resolução no Substance Painter, com desgaste ambiental realista, sujeira e decals.
O que você recebe:
- Modelos 3D estáticos otimizados e prontos para o jogo (.FBX, .OBJ, .BLEND).
- Um conjunto completo de texturas PBR (Universal PBR padrão | Unity URP/HDRP | Compatível com todos os principais motores de jogo).
- Imagem de pré-visualização do render final.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Aryan Maurya
3D Game Artist
- A partir deÍndia
- Membro desdeago. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega1 semana
Idiomas
Hindi, Inglês
Tradução automática
Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
Por que preciso enviar uma mensagem para você antes de fazer o pedido?
Entrar em contato comigo primeiro permite revisar suas imagens de referência, confirmar seus limites exatos de contagem de polígonos e garantir que posso entregar o ativo da melhor qualidade dentro do seu prazo.
Quais formatos de arquivo você fornece?
Eu entrego o arquivo fonte .Blend, juntamente com os arquivos exportados .FBX e .OBJ prontos para integração no motor.
Você desenha formas orgânicas ou personagens?
Não, minha especialidade é estritamente focada em design de superfície dura estática, especificamente objetos ambientais, armas e props estruturais.
Você consegue trabalhar com orçamentos rígidos de polígonos?
Sim. Por favor, forneça sua contagem alvo de triângulos/polígonos na nossa mensagem inicial, e eu garantirei que o ativo seja otimizado exatamente para esses limites.
Posso fazer um pedido agora mesmo?
Por favor, envie uma mensagem primeiro! Quero garantir que sou o artista certo para seu prop de superfície dura específico e te dar um preço preciso com base na sua complexidade técnica.

