Eu farei rigging mecânico e de superfície dura no maya

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Aryan K
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Sobre este Serviço

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Ofereço serviços profissionais de rigging mecânico no Autodesk Maya. Crio rigs limpos, otimizados e amigáveis para animação para robôs, máquinas, veículos e ativos de superfície dura.

Meus rigs incluem configuração adequada de pivôs, constraints, sistemas de driven keys e curvas de controle personalizadas. Também uso MEL scripting e Python para automação e funcionalidades avançadas de rigging, garantindo resultados eficientes e prontos para produção.

Conheça mais sobre Aryan K

Aryan K
  • A partir deÍndia
  • Membro desdeset. de 2025
  • Última entrega3 meses
  • Idiomas

    Marata, Inglês, Hindi
I am a passionate 3D Rigging Artist currently pursuing a Diploma in Animation & VFX at MAAC. I specialize in character and creature rigging for games, films, and animations, with hands-on experience in Autodesk Maya, and rigging pipelines My focus is on building animation-friendly rigs, implementing IK/FK systems, stretchy spines, and automation tools to speed up workflows. I’m eager to collaborate with studios, game developers, and animation teams to bring characters and creatures to life

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