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Vou criar rigs profissionais de personagens e criaturas no maya para animação e

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Aryan K
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Sobre este Serviço

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Procurando um rig limpo e fácil de usar para seu personagem, criatura ou objeto?

Você está no lugar certo!

Sou um Artista de Rigging especializado em criar rigs personalizados no Autodesk Maya para animação, jogos e filmes. Meu foco é construir rigs que sejam fáceis de usar, flexíveis e otimizados para uma reprodução suave da animação.

O que eu ofereço:

️ Rigs baseados em juntas para personagens, criaturas e objetos

️ Configurações FK/IK para controle suave da animação

️ Rigs de coluna e cauda com spline IK para movimento fluido

️ Atributos e controles personalizados para facilitar a animação

️ Skinning e deformação limpos

️ Rigs prontos para jogos no Unity/Unreal

Por que me escolher?

Experiência tanto em rigs estilizados quanto em rigs de criaturas realistas

Rigs otimizados para animadores e desenvolvedores de jogos

Comunicação amigável e entrega no prazo

Vamos dar vida ao seu personagem ou criatura com um rig projetado para animação de alta qualidade.

Faça seu pedido agora ou envie uma mensagem com os detalhes do seu projeto!

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Aryan K

Aryan K
  • A partir deÍndia
  • Membro desdeset. de 2025
  • Última entrega6 meses
  • Idiomas

    Marata, Inglês, Hindi
I am a passionate 3D Rigging Artist currently pursuing a Diploma in Animation & VFX at MAAC. I specialize in character and creature rigging for games, films, and animations, with hands-on experience in Autodesk Maya, and rigging pipelines My focus is on building animation-friendly rigs, implementing IK/FK systems, stretchy spines, and automation tools to speed up workflows. I’m eager to collaborate with studios, game developers, and animation teams to bring characters and creatures to life

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