Traga sua criatura à vida com um rig limpo, profissional e pronto para animação!
Sou especialista em rigging de criaturas usando Autodesk Maya, oferecendo rigs de alta qualidade projetados para deformações suaves, controle fácil e animação eficiente. Seja uma criatura realista, besta de fantasia ou monstro estilizado, entregarei uma configuração que faz seu personagem se mover de forma natural e dinâmica.
O que eu ofereço:
- Rigging avançado de corpo (bípede, quadrúpede ou criaturas personalizadas)
- Sistemas IK/FK com troca suave
- Caudas, asas ou tentáculos dinâmicos
- Rig facial com controles expressivos
- Pintura de peso limpa e deformação
- Hierarquia de controles organizada e convenções de nomenclatura
- Entregue como um arquivo de projeto Maya totalmente editável
Pacotes:
- Básico: Rig de corpo simples com pesos limpos
- Standard: Rig completo de corpo com IK/FK e controladores
- Premium: Rig completo com face, acessórios e recursos avançados
Por que me escolher?
- Experiência em rigging no Maya para animação e jogos
- Controles limpos e amigáveis para animadores
- Entrega rápida e comunicação ágil
- Revisões até você ficar totalmente satisfeito
O que preciso de você:
- Modelo final de personagem ou criatura (nos formatos .ma, .mb ou .fbx)
- Quaisquer requisitos especiais (asa, cauda, mandíbula, etc.)