Vou criar ativos 3D otimizados prontos para jogos para Unreal Engine


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de assets 3D prontos para jogo que realmente entram no seu motor sem precisar de limpeza?
Sou um artista de ambientes e objetos 3D especializado em modelos prontos para jogo, desde
objetos de heróis únicos até pequenos conjuntos modulares de ambientes feitos para pipelines do Unreal Engine
e Unity.
O que você recebe:
- Topologia limpa, contagem de polígonos otimizada para desempenho em tempo real
- Texturização completa PBR no Substance Painter (albedo, normal, roughness, AO)
- Exportações testadas para engine (FBX/OBJ) sem surpresas na importação
- Renderizações/turntables via Marmoset Toolbag para revisão rápida
Ferramentas: Maya, ZBrush, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Unreal Engine 5
Seja para um único objeto, um pacote de assets temáticos ou uma pequena peça de ambiente, eu construo de acordo com seu orçamento de polígonos e direção de arte, não apenas o que fica bem em um render.
Envie-me sua arte de referência ou briefing antes de fazer o pedido, assim posso definir o pacote certo para seu projeto.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Arun
3D Artist, Game Ready Assets
- A partir deÍndia
- Membro desdejun. de 2023
- Responde em aprox.:2 horas
Idiomas
Hindi, Inglês
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
O que você precisa de mim antes de começar?
Por favor, forneça referências claras, o número alvo de polígonos (se houver), o motor de jogo pretendido, requisitos de resolução de textura e quaisquer detalhes específicos de design antes de fazer o pedido.
Os modelos estão prontos para o jogo?
Sim. Todos os modelos são otimizados para motores em tempo real como Unreal Engine e Unity, com topologia limpa e UVs adequados.
Você fornece arquivos de origem?
Sim. A entrega final inclui arquivos FBX e mapas de textura. Arquivos fonte (Maya / ZBrush) podem ser fornecidos mediante solicitação, dependendo do pacote.
O que conta como uma revisão?
Revisões incluem ajustes menores, como alterações de proporção, mudanças de textura ou pequenos refinamentos de design. Mudanças de design maiores ou novos conceitos requerem um pedido adicional de conceito.

