Vou criar modelos de mãos e braços em primeira pessoa para jogos FPS


Sobre este Serviço
Tradução automática
Se você está desenvolvendo um jogo FPS, já sabe disso
Modelos de mãos ruins quebram instantaneamente a imersão.
Seja por proporções estranhas, dedos rígidos ou braços que não combinam com suas animações de arma, isso fica evidente para os jogadores.
Eu crio mãos e braços em primeira pessoa limpos, prontos para o jogo, que parecem naturais, responsivos e realmente se encaixam na sua jogabilidade.
Se precisar de mãos realistas, braços estilizados ou algo otimizado para mobile, vou fazer de acordo com seu projeto.
Veja o que posso fazer:
Mãos em primeira pessoa (realistas ou estilizadas)
Modelos completos de braços para visão FPS
Topologia limpa para animação
Proporções adequadas para segurar armas
Baixo poly ou otimizado para desempenho
UV desembrulhado e pronto para texturização
Posso entregar em FBX, OBJ, BLEND e deixar pronto para:
Unity
Unreal Engine
Controladores e animações de FPS
Se você já tem um modelo de arma, posso ajustar as mãos para combinar com ela, para tudo parecer conectado e natural.
Não tem certeza do que precisa ainda? Envie uma referência ou ideia que eu te ajudo a descobrir.
Preferência de estilo de entrega
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Conheça mais sobre femi
3D Technical Artist Game Asset Fixing, Optimization and Character Setup
- A partir deReino Unido
- Membro desdeabr. de 2026
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Inglês, Alemão, Espanhol
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