Vou limpar e otimizar modelos 3D gerados por IA para jogos ou impressão 3D

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femi
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Sobre este Serviço

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Modelos 3D gerados por IA parecem bons à primeira vista, até você realmente tentar usá-los.


Topologia quebrada, malha bagunçada, polígonos demais ou modelos que nem imprimem direito são problemas comuns.


É aí que eu entro.


Eu pego seu modelo gerado por IA e transformo em algo que você realmente pode usar em um projeto real, seja um jogo, animação ou impressão 3D.


Veja o que posso fazer por você:


Limpar geometria bagunçada ou quebrada

Consertar problemas de não-manifold e sombreamento

Reduzir a quantidade de polígonos (otimização para jogos)

Retopologizar para uma estrutura limpa

Preparar modelos para impressão 3D

Reparar buracos, interseções e erros


Trabalho com arquivos como OBJ, FBX, STL, GLB, BLEND e posso prepará-los para:


Unity / Unreal Engine

Aplicativos móveis e web

Fluxos de trabalho para impressão 3D


Se seu modelo de IA ainda não estiver utilizável, envie para mim. Vou verificar e te dizer exatamente o que precisa ser consertado antes de começarmos.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre femi

femi

3D Technical Artist Game Asset Fixing, Optimization and Character Setup

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeabr. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Alemão, Espanhol
I’m a 3D technical artist focused on fixing, optimizing, and preparing models for real use in games and production. I help developers clean messy meshes, reduce polycount, fix topology issues, and prepare characters for engines like Unity, Unreal, and Roblox. I also handle modular character setup, STL repair, and model optimization for performance. If your model looks good but doesn’t work properly, I’ll make it clean, efficient, and ready to use.

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