Vou criar assets e ambientes profissionais em 3D para jogos


Sobre este Serviço
Tradução automática
Assets de baixa poly prontos para jogo e high poly detalhados
Personagens, objetos, veículos, ambientes modulares
Otimizados para Unity, Unreal, VR/AR e mobile
Criados no Blender, Maya, ZBrush e Substance Painter
Eu crio modelos 3D de baixa poly otimizados para mobile projetados para desempenho suave em Unity ou Unreal Engine. Cada modelo é construído com topologia limpa, UVs eficientes e texturas PBR otimizadas, garantindo alta qualidade visual sem sacrificar o desempenho.
Posso criar:
- Personagens e criaturas de jogo
- Armas, objetos e veículos
- Arquitetura, ambientes e folhagens
Você receberá:
- Modelos otimizados para desempenho prontos para uso em tempo real
- Topologia limpa e unwrapping de UV
- Texturas PBR de alta qualidade com Substance Painter
- Entrega nos formatos FBX, OBJ ou GLTF
Por favor, envie suas imagens ou arquivos de referência antes de fazer o pedido para que eu possa confirmar o preço e o prazo de entrega.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Artspire Studio
Art that Powers the Mobile Gaming Experience
- A partir dePaquistão
- Membro desdejul. de 2025
- Responde em aprox.:9 dias
Idiomas
Urdu, Inglês
Tradução automática
Meu portfólio
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Os modelos serão otimizados para mobile?
Sim, todos os modelos terão baixa contagem de polígonos e texturas eficientes para desempenho em mobile.
Qual software você usa?
Eu trabalho com Blender, Maya e Substance Painter.
Você consegue fazer ativos realistas e estilizados?
Sim, posso criar ambos os estilos dependendo das necessidades do seu projeto.
Quais formatos de arquivo vocês fornecem?
Posso entregar seus modelos 3D de jogos nos formatos mais usados, dependendo do que você precisa: FBX – Melhor para engines de jogo como Unity & Unreal Engine OBJ – Formato universal, funciona em vários softwares de 3D GLTF / GLB – Formato leve, otimizado para web e AR/VR STL – Ideal para impressão 3D

