Criarrei personagens únicos personalizados para os Sims 4, sims e mods de CC personalizados

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Piyush
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Sobre este Serviço

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Transforme suas ideias para os Sims 4 em realidade com Sims feitos sob medida e CC de alta qualidade!

Quer um personagem realista, um Sim inspirado em anime, um visual inspirado em celebridades, personagem de fantasia, personagem original (OC) ou um design totalmente único? Eu criarei um Sim personalizado baseado nas suas referências e visão.

Também posso personalizar e criar CC para os Sims 4 (Conteúdo Personalizado) como roupas, penteados, acessórios, maquiagem, detalhes de pele e outros elementos para dar aos seus personagens uma aparência única e refinada.

O que posso criar:

  • Personagens personalizados para os Sims 4
  • Sims masculinos e femininos
  • Sims realistas e estilizados
  • Personagens originais (OCs)
  • Sims inspirados em anime e fantasia
  • Personagens inspirados em celebridades
  • Personalização de rosto e corpo
  • Roupas e penteados personalizados
  • Acessórios, maquiagem e detalhes de pele
  • Personalização e configuração de CC
  • Famílias e lares personalizados
  • Capturas de tela de personagens de alta qualidade

Por que trabalhar comigo?

  • Designs únicos e cuidadosamente elaborados
  • Atenção aos detalhes dos personagens
  • Resultados limpos e refinados
  • Comunicação clara e rápida
  • Entrega no prazo
  • Suas ideias e referências guiam todo o processo

Tem um personagem em mente? Envie suas imagens de referência, descrição ou ideias antes de fazer o pedido e vamos criar um

Conheça mais sobre Piyush

Piyush

Professional 3D Rigging and Animation Specialist

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdejul. de 2026
  • Responde em aprox.:2 horas
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Alemão
A 3D rigging and animation specialist focused on making characters move the way they should. I build production-ready rigs and animations for humanoid, creature, and stylized characters using Maya, Blender, Unity, Unreal Engine, and Character Creator 4/5. My rigs include IK/FK switching, clean weight painting, and facial controls built for real-time engines. Every project is tested inside the target engine before delivery, so it actually works once it's in your hands. Send me your model and project details, and let's get it moving.

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