Eu vou criar personagens metahuman 3d realistas, avatares, rigging e control rig ue5


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Sobre este Serviço
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Se você quer um personagem metahuman realista, um avatar personalizado ou até uma solução profissional de rigging para Unreal Engine 5, você veio ao lugar certo
Meus Serviços
Criação de personagem MetaHuman 3D realista
Personalização de corpo completo e rosto
Rigging de personagem e facial
Configuração de Control Rig para Unreal Engine 5
Avatares de captura de movimento para Rokoko, Live Link, iClone e mais
Configuração de animação facial, lip sync e animação de olhos
Cabelos, pele, olhos, roupas e materiais personalizados
Otimização para UE5, tanto para projetos em tempo real quanto para cinematográficos
Arquivos FBX, projeto Unreal Engine e outros arquivos necessários
Softwares que uso:
Unreal Engine 5
Maya
MetaHuman Creator
ZBrush
Substance 3D Painter
XGen
Cinema 4D
Razões para me contratar:
Tenho experiência na criação de personagens 3D realistas, trabalhando em pipelines de MetaHuman, rigging e Unreal Engine. Meu objetivo é criar personagens realistas que funcionem bem em tempo real.
Se você precisa de humanos digitais, personagens de jogos, avatares de mocap ou MetaHumans cinematográficos, posso ajudar com rigging limpo e trabalho de alta qualidade.
Suporte profissional e comunicação estarão sempre disponíveis.
Preferência de estilo de entrega
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Conheça mais sobre Kaan Zorlu
3d Artist
- A partir deReino Unido
- Membro desdejun. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Ucraniano, Francês
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