Vou criar tileset de mapas de ambiente de RPG em pixel art top down

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Olasunkanmi
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Sobre este Serviço

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OLÁ

Crio ambientes personalizados de pixel art de visão superior, mapas de RPG, tilesets, fundos e assets de jogo com base na sua ideia, referências e estilo preferido.

Posso criar vilarejos de fantasia, florestas, calabouços, castelos, cidades, interiores, cavernas, fazendas, campos de batalha e outros locais de jogo com um estilo visual consistente.


O que posso criar:

  • Ambientes de pixel art de visão superior
  • Mapas de RPG e fundos de jogo
  • Tilesets personalizados de pixel art
  • Locais internos e externos
  • Vilarejos, cidades, florestas e calabouços
  • Edifícios, caminhos, água, rochas, árvores e props
  • Cenários personalizados para jogos 2D e indie


Indicado para RPGs, jogos de visão superior, jogos indie, mobile, retrô e protótipos.


Você receberá:

  • Arte de pixel art personalizada
  • Arquivos PNG prontos para o jogo
  • Arte de ambiente ou mapa baseada nas suas necessidades
  • Cores e estilo visual consistentes
  • Tamanho ou resolução solicitados, quando fornecidos


Por favor, envie seu conceito, referências, tamanho do tile, dimensões do mapa, estilo preferido e locais ou assets importantes que deseja incluir.

Para projetos grandes ou detalhados, entre em contato antes de fazer o pedido para confirmarmos o escopo, requisitos e prazo de entrega.


Vamos criar um mundo único de pixel art de visão superior para seu jogo.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Olasunkanmi

Olasunkanmi

Pixel Artist

  • A partir deNigéria
  • Membro desdeset. de 2026
  • Idiomas

    Ioruba, Inglês
Professional pixel artist specializing in game-ready sprites and tilesets for indie and mobile developers. Background in animation with years of studio and client experience, delivering clean, engine-ready assets — sprite sheets with correct frame spacing, tile-safe environments, and consistent color palettes matching your game's art direction. I work from design docs, references, or short briefs, with clear communication on scope and timelines. Need characters, enemies, environments, props, or UI icons? Let's build them.

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