Vou consertar bugs e otimizar seu jogo no Unity para um desempenho melhor


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Eu conserto bugs no Unity e otimizo o desempenho para jogos de mobile e PC usando código C# limpo
Também posso fazer para VR, WebGL e Console.
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Perguntas frequentes
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Que tipos de bugs no Unity você consegue corrigir?
Eu conserto erros de script, crashes, mecânicas quebradas, problemas na UI, bugs de física, erros de build e problemas de desempenho.
Você consegue trabalhar com jogos Unity para mobile?
Sim. Eu conserto e otimizo jogos Unity para Android e iOS, incluindo quedas de FPS, problemas de memória e crashes.
Você precisa de acesso aos meus arquivos do projeto Unity?
Sim. Normalmente, preciso do projeto Unity para fazer debugging e consertar os problemas corretamente.
Você pode assinar um NDA?
Sim. Posso assinar um NDA, se necessário.
Você consegue consertar erros de compilação e falhas na build?
Sim. Eu conserto erros de C#, problemas na build e problemas específicos de plataforma.
Meu jogo será otimizado após consertar bugs?
A otimização básica está incluída. Otimizações avançadas (FPS, memória, tempo de carregamento) podem ser adicionadas como extra.
Você consegue consertar bugs em projetos existentes ou inacabados?
Sim. Trabalho regularmente em projetos Unity inacabados, confusos ou protótipos.
Quais versões do Unity você suporta?
Trabalho com versões recentes do Unity LTS e posso me adaptar a projetos mais antigos, se necessário.
Você consegue fazer consertos rápidos ou de emergência?
Sim. Entrega ultra rápida disponível dependendo do pacote.
Você consegue otimizar o desempenho para dispositivos de baixa performance?
Sim. Otimizei jogos para hardware de mobile e PC de baixa performance. Ou WebGL, VR, Console.

