Vou criar animações de jogos Roblox de alta fidelidade e sistemas de combate personalizados


Sobre este Serviço
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Bem-vindo ao seu pipeline de produção de ativos de nível de estúdio.
Eu me especializo em animações de jogos Roblox de alta fidelidade, entregando quadros-chave suaves, precisos em termos de física e otimizados diretamente para o seu motor de jogo. Seja você precisa de configurações responsivas R6 ou sistemas mecânicos avançados R15, cada ativo é projetado para oferecer peso, impacto e dados de quadro precisos.
O que eu entrego:
- Loops de combate personalizados, golpes de armas e animações de habilidades
- Ciclos de movimento contínuos (paradas, corridas, pulos)
- Arquivos de projeto .fbx e .blend totalmente otimizados
- Kinematics fluidas prontas para importação imediata no Roblox Studio
Por favor, note: Este serviço é exclusivamente focado em ativos de animação de quadros-chave 3D personalizados. Scripting em Lua, programação de sistemas ou codificação de UI não estão incluídos.
Por que escolher este estúdio?
Eu desenho curvas de quadros-chave limpas e prontas para produção usando Blender para garantir execução profissional e zero travamento no motor.
Vamos projetar a mecânica do seu jogo. Entre em contato comigo para definir os parâmetros do seu projeto antes de fazer o pedido.
Conheça mais sobre Arthur Media
Enterprise AI Video Director And Hybrid Media Producer
- A partir deReino Unido
- Membro desdejul. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Francês, Italiano, Alemão, Espanhol
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Perguntas frequentes
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Você suporta rigs Roblox tanto R6 quanto R15?
Sim. Eu animar e otimizar totalmente rigs R6 de blocos e configurações articuladas R15.
Este serviço inclui scripting de jogo ou programação em Lua?
Não. Este serviço engenha apenas ativos de animação 3D de alta fidelidade e arquivos fonte. Sem codificação.
Qual software você usa para criar os quadros-chave?
Eu uso Blender para interpolação avançada de curvas e exporto arquivos FBX prontos para o motor, padrão da indústria.
Você pode animar modelos 3D personalizados ou avatares não padrão?
Sim, desde que seu modelo de personagem personalizado já esteja totalmente rigado com uma estrutura esquelética adequada.
Como faço para importar sua animação concluída no Roblox Studio?
Eu entrego ativos FBX limpos. Você só precisa importá-los pelo Editor de Animações do Roblox Studio.

