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Vou criar ativos e itens 3D profissionais para seu jogo


Sobre este Serviço
Tradução automática
Procurando por ativos de jogo 3D de alta qualidade? Você está no lugar certo!
Sou um Artista 3D especializado na criação de Props de Jogo e Assets de Ambiente usando Blender e ZBrush. Meu foco é em topologia limpa, UVs otimizados e texturização realista para garantir que seu modelo fique ótimo e funcione perfeitamente no seu motor de jogo.
Meu fluxo de trabalho inclui:
- Modelagem 3D: Criar modelos High-Poly e Low-Poly.
- Escultura: Adicionar detalhes intricados e formas orgânicas no ZBrush.
- Retopologia: Malha limpa e otimizada para jogos.
- UV Mapping: Unwrap profissional sem distorções.
- Baking: Baking de High para Low Poly (Normal, AO, Curvatura).
- Texturização (Fluxo de trabalho PBR):
Forneço modelos totalmente texturizados prontos para Unity ou Unreal Engine.
- Cor Base / Albedo
- Mapa Normal
- Roughness
- Metallic
- Ambient Occlusion (AO)
Por que me escolher?
- Alta atenção aos detalhes e silhueta.
- Comunicação rápida e clara.
- Garantia de satisfação de 100%.
- Arquivos fonte incluídos (.Blend, .ZTL).
Formatos de arquivo:
FBX, OBJ, BLEND, STL, GLTF.
Por favor, entre em contato antes de fazer seu pedido para discutir seu projeto e referências. Ficarei feliz em ajudar a transformar suas ideias em realidade!
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Artur O.
3D Prop Artist specializing in Blender and ZBrush
- A partir deUcrânia
- Membro desdemai. de 2026
Idiomas
Russo, Ucraniano, Polonês, Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você fornece arquivos de origem?
Sim, forneço arquivos fonte (.Blend, .ZTL) nos pacotes Padrão e Premium. Para o pacote Básico, os arquivos fonte estão disponíveis como extra.
Que tipo de modelos 3D você cria?
Sou especializado em props de jogo, armas, itens de fantasia e assets de ambiente. Posso criar modelos de superfície dura assim como formas orgânicas usando ZBrush.
O que preciso fornecer para começar?
Por favor, envie imagens de referência claras, concept art ou uma descrição detalhada do que você precisa. Isso me ajuda a entender melhor sua visão.

