Vou criar ambiente de jogo 3D estilizado, nível Unity 3D, mapa de mundo aberto, jogo 3D


Sobre este Serviço
Tradução automática
Seu mundo de jogo precisa de mais do que assets, precisa de ambientes que envolvam os jogadores e os mantenham lá. Eu construo ambientes e níveis 3D prontos para jogo, otimizados, atmosféricos e feitos para serem entregues.
Com experiência de estúdio em design de ambientes e assets, crio ambientes internos e externos em qualquer gênero: fantasia, horror, ficção científica, pós-apocalíptico, medieval, urbano e mundo aberto, tudo entregue limpo e pronto para engine.
O que você recebe:
- Ambiente de jogo 3D criado em Unity (URP/HDRP) ou Unreal Engine 5
- Layout completo do nível e estrutura de design do nível
- Assets modulares com topologia limpa e UVs bem feitos
- Texturas PBR (Substance Painter/Designer)
- LODs, colisões personalizadas, chamadas de desenho otimizadas
- Iluminação atmosférica e configuração de pós-processamento
- Estrutura de arquivos organizada e rotulada
Estilos: PBR realista · estilizado · pintado à mão · sombreados de cel · low poly
Ferramentas: Blender · Maya · ZBrush · Substance Painter · UE5 · Unity
Me envie uma mensagem com seu engine, gênero e referência, que eu avalio e te digo exatamente o que posso entregar.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
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- A partir deTailândia
- Membro desdeout. de 2024
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Tailandês, Inglês, Espanhol
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você cria ambientes de jogo 3D estilizados do zero?
Sim. Crio designs de ambientes de jogo 3D estilizados personalizados do zero. Construo assets únicos prontos para jogo e mapas completos do mundo com base no seu concept art ou referências.
Você consegue montar um mapa de mundo aberto em Unity 3D?
Sim. Sou especializado em design de níveis de jogo em Unity 3D. Construo layouts de mapas de mundo aberto expansivos com terrenos totalmente otimizados, colisões personalizadas e estruturas de arquivos limpas.
Quais engines de jogo você usa para design de níveis?
Eu trabalho com design de níveis em Unity 3D usando URP e HDRP. Também crio níveis de ambientes 3D otimizados na Unreal Engine 5, dependendo das necessidades do seu projeto.
Seus ambientes de jogo 3D funcionam para jogos mobile?
Sim. Cada ambiente de jogo 3D é totalmente otimizado. Uso assets modulares, estilos low poly, topologia limpa e chamadas de desenho baixas para garantir que os jogos rodem suavemente.
Quais ferramentas de design você usa para níveis de jogo?
Uso Blender e Maya para modelagem de níveis de jogo 3D. Uso ZBrush para escultura e Substance Painter para texturas PBR e estilos pintados à mão ou sombreados de cel.
Você consegue criar ambientes de jogo 3D realistas e estilizados?
Sim. Eu projeto níveis de ambientes de jogo 3D estilizados e mundos realistas com PBR. Também posso fazer estilos pintados à mão, sombreados de cel e low poly para seu mundo de jogo.
Você configura iluminação para o mapa de mundo aberto?
Sim. Cada ambiente de jogo em Unity 3D inclui iluminação atmosférica profissional. Configuro o pós-processamento adequado para dar ao seu mapa de mundo aberto o clima perfeito.
Quais arquivos você entrega para o ambiente de jogo 3D?
Entrego arquivos prontos para engine, compatíveis com Unity ou UE5. Você também recebe arquivos fonte como Blend, 3DS, PNG e OBJ, com UVs limpos e texturas.
Você consegue corrigir erros em um jogo Unity 3D existente?
Sim. Meu pacote básico cobre correções de erros em jogos Unity 3D. Posso solucionar problemas de design de nível, bugs de iluminação ou otimização rapidamente.
Por que preciso te contatar antes de pedir o serviço?
Por favor, envie uma mensagem antes de pedir. Precisamos discutir o escopo do seu jogo Unity 3D, gênero e engine para que eu possa te passar um preço e prazo precisos.
