Eu vou criar modelos 3D de carros prontos para jogo e veículos para Unreal Engine e Unity


Sobre este Serviço
Tradução automática
Está procurando carros 3D de alto desempenho, prontos para jogo e otimizados para motores em tempo real?
Eu crio ativos veiculares 3D limpos e otimizados, prontos para importação direta no Unreal Engine, Unity, Godot ou simuladores de corrida e direção personalizados.
O que eu entrego:
Topologia otimizada (baixo polígonos a médio polígonos com loops de arestas limpos)
Fluxos de texturas PBR completos (Base Color, Normal, Roughness, Metallic, AO)
Pivôs alinhados corretamente e elementos separados (rodas, volante, portas, pinças)
Escala precisa e configuração de unidades (Métrico / escala Unreal)
Formatos: FBX, OBJ, blend/max
Por que escolher assets de jogo de mim?
Nenhuma geometria confusa ou bordas não-manifold
Otimização de draw-call de textura e contagem de polígonos
Avaliados para sombreamento suave e normais corretas em visores de tempo real
Se você está construindo um jogo de corrida arcade, projeto de mundo aberto ou simulador de veículos realista, eu forneço assets prontos para produção.
Entre em contato comigo com seus limites de contagem de polígonos e detalhes do projeto antes de fazer o pedido!
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Conheça mais sobre Artamila
I am professional 3D modeler, 3D product designer and animator
- A partir deSri Lanka
- Membro desdejan. de 2015
- Responde em aprox.:2 horas
- Última entrega3 meses
Idiomas
Inglês, Cingalês
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