Eu criarei ou editarei um modelo de personagem 3D personalizado para tf2, gmod, sfm, fnaf character


Sobre este Serviço
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Eu criarei ou editarei um modelo de personagem 3D personalizado para GMod, SFM, TF2, CS2, MMD, FNAF ou L4D2
Você está procurando um modelo de personagem 3D personalizado para seu mod de jogo, animação ou projeto de workshop? Eu sou especializado em criar, editar, fazer rigging e otimizar modelos de personagens para Garry's Mod (GMod), Source Filmmaker (SFM), Team Fortress 2 (TF2), Counter-Strike 2 (CS2), MikuMikuDance (MMD), Five Nights at Freddy's (FNAF) e Left 4 Dead 2 (L4D2).
Quer você precise de um personagem totalmente novo construído do zero, um modelo existente editado ou retexturizado, ou um modelo portado e otimizado para funcionar corretamente no seu motor de escolha.
O que posso fazer por você:
- Modelagem de personagem personalizada a partir de imagens de referência, arte conceitual ou descrições
- Editar e retexturizar modelos existentes (recolorir, trocar roupas, adicionar acessórios)
- Rigging e configuração de esqueleto para animação
- Portar modelos entre motores (por exemplo, MMD para SFM, GMod para L4D2)
- Otimizar contagem de polígonos e texturas
- Construções de animatrônicos FNAF (personagens personalizados ou feitos por fãs)
- Cosméticos prontos para workshop do TF2 e reskins de personagens
- Conversões de modelos para CS2 e motor Source
Formatos de arquivo com os quais trabalho: SMD, DMX, PMX, FBX, OBJ e outros, dependendo da sua plataforma de destino.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Arogunjo Vrchat
3D Character nd Avatar Artist, VRChat, Warudo nd Metaverse World Builder
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdeset. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Que informações você precisa de mim para começar meu modelo personalizado?
Imagens de referência ou arte de várias perspectivas (frontal, lateral, traseira, se possível), a plataforma de destino (GMod, SFM, TF2, CS2, MMD, FNAF ou L4D2), e quaisquer detalhes específicos como proporções, texturas ou acessórios que você queira incluir. Quanto mais referências você fornecer, mais preciso será o modelo final.
Você consegue converter ou portar um modelo de uma plataforma para outra (por exemplo, MMD para SFM)?
Sim, posso portar modelos entre a maioria das plataformas com as quais trabalho. Lembre-se de que algumas conversões exigem reconstrução de rigs, ajustes na estrutura óssea ou rework nas texturas para funcionarem corretamente no novo motor, então informe a plataforma de origem e destino ao fazer seu pedido.
O modelo será rigado e pronto para animação ou apenas uma malha estática?
Depende do pacote que você escolher. Pedidos básicos geralmente cobrem edição ou retexturização sem rigging, enquanto os pacotes Standard e Premium incluem um esqueleto rigado adequado para poses e animação.
Você precisa dos arquivos originais do jogo ou pode criar um modelo do zero?
Ambos são possíveis. Se você quer um personagem original sem base existente, posso modelá-lo totalmente a partir da sua arte de referência. Se desejar uma edição de um modelo existente no jogo, precisarei de acesso aos arquivos base (que você deve possuir legalmente ou ter direitos de uso).
O que você pode fazer?
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Quais são suas habilidades?
modelo workshop do tf2, reskin de personagem, ativo de jogo 3D, otimização de modelo, personagem de baixo poly, modelo pronto para jogo, avatar personalizado, animatrônico, modelador 3D para contratação, serviço de rigging de personagem, conversão de modelo, skin personalizada para tf2, design de personagem mod

