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Sobre este Serviço
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Edição, portabilidade e criação de mapas personalizados para FiveM, GMod, TF2 & SFM
Procurando um desenvolvedor de mapas habilidoso que entenda múltiplos motores de jogo? Eu me especializo em edição, portabilidade e criação de mapas personalizados para FiveM, Garry's Mod (GMod), Team Fortress 2 (TF2), Source Filmmaker (SFM) e servidores de Fallout RP. Se você precisa de um mapa existente convertido para um novo motor, um interior MLO personalizado construído para seu servidor de roleplay do FiveM, ou um mapa do Source engine decorado e otimizado, posso cuidar de tudo do começo ao fim.
Trabalho com .vmf, .bsp, .ymap, .gma e outros formatos comuns de mapas/ativos dependendo do motor e estou confortável usando Hammer Editor, CodeWalker e outras ferramentas relevantes para cada plataforma.
Se você administra um servidor de roleplay do FiveM, precisa de um mapa do GMod para sua comunidade de Fallout RP, quer um mapa personalizado do TF2, ou precisa de uma cena pronta para SFM, envie uma mensagem antes de fazer o pedido para que possamos conversar exatamente sobre o que você precisa. Cada projeto de mapa é um pouco diferente e quero garantir que o pacote que você escolher realmente se encaixa no seu escopo.
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Conheça mais sobre Arogunjo Step
3D Character Artist nd Game Asset Specialist, NSFW Avatars, VRChat nd Game Maps
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdeset. de 2026
Idiomas
Inglês
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Perguntas frequentes
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Você consegue portar um mapa que já possuo de um jogo/motor para outro?
Sim — essa é uma das minhas solicitações mais comuns. Posso portar mapas entre motores como Source (GMod/TF2) para FiveM, ou adaptar mapas existentes para uso no SFM. Note que: só posso portar mapas que sejam seu trabalho original, conteúdo de licença livre/aberta ou mapas para os quais você tenha permissão ou licença explícita.
Preciso fornecer os arquivos originais do mapa, ou você consegue criar algo do zero?
Ambas as opções funcionam. Se você tiver arquivos fonte (.vmf, .bsp, .gma, .ymap, etc.), envie-os e eu trabalharei a partir daí. Se não tiver um mapa existente, posso criar um mapa totalmente personalizado ou interior MLO baseado na sua descrição, imagens de referência ou um esboço/planta baixa.
Qual é a diferença entre os pacotes Básico, Padrão e Premium?
Cobertura básica para edições simples ou portabilidade direta de um mapa existente com mudanças mínimas (troca de texturas, pequenos ajustes de layout). Cobertura padrão para trabalho personalizado moderado, como portabilidade completa de mapas com decoração/detalhamento ou interior MLO personalizado do FiveM.
Qual é a diferença entre os pacotes Básico, Padrão e Premium?
Premium é para mapas totalmente personalizados construídos do zero, MLOs grandes ou altamente detalhados, ou interiores complexos de múltiplos cômodos que requerem extensa colocação de props, iluminação e otimização. Se você não tem certeza de qual nível se encaixa no seu projeto, envie sua ideia primeiro e eu recomendarei o melhor.
O mapa será otimizado para desempenho ou apenas visualmente feito?
Todo mapa que entrego passa por uma otimização básica — isso inclui configuração adequada de colisão, nav mesh (quando aplicável), iluminação baked e verificação de problemas comuns de desempenho, como chamadas de desenho excessivas ou densidade de props não otimizada.
O que você pode fazer?
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O que você pode projetar?
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