Farei props do Source engine, roupas para VRChat, acessórios, assets para itens do tf2, sfm


Sobre este Serviço
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Assets personalizados de personagens 3D para VRChat, VTubers & Source Engine
Procurando por um avatar personalizado para VRChat, um modelo 3D de VTuber ou props e armas prontos para jogo para Source Engine (GMod, CS, TF2 e mais)? Sou um artista de personagens 3D especializado em avatars personalizados para VRChat, roupas, acessórios e modelos 3D prontos para VTuber, além de props e armas personalizadas para jogos do Source Engine. Seja para criar um personagem original do zero, uma roupa personalizada para um avatar existente ou um modelo de VTuber totalmente rigado e pronto para streaming, tenho tudo que você precisa.
O que ofereço:
- Criação e otimização de avatar para VRChat personalizado (compatível com Quest & PC)
- Roupas para VRChat e conjuntos de roupas modelados para encaixar no seu avatar existente
- Props e acessórios personalizados: joias, chapéus, asas, caudas, armas, props
- Criação completa de modelo 3D de VTuber com blendshapes e rig facial
- Props, armas e assets prontos para jogo do Source Engine (GMod, CS2, TF2)
- Texturização, materiais PBR e configuração de física/jiggle bones
- Otimização de avatar para manter seu desempenho sempre no verde
Tem uma ideia única? Personagens originais, roupas de fantasia, mechas, armas, criaturas envie uma mensagem e vamos dar vida a ela.
Avatar para VRChat, roupa para VRChat, avatar personalizado
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Demilade
Custom 3D Character nd Map Artist, MMD, SFM, VRChat, Source Engine and VTuber
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdeago. de 2026
Idiomas
Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você faz avatares do zero ou só edita os existentes?
Ambos. Posso criar um avatar do VRChat ou modelo de VTuber totalmente original a partir de suas referências ou arte conceitual, ou trabalhar com um avatar base existente para adicionar roupas, acessórios ou modificações. Me informe qual você precisa ao me enviar uma mensagem para que eu possa cotar corretamente.
Meu avatar será otimizado para o ranking de desempenho do VRChat (Quest/PC)?
Sim. Eu otimizo contagem de polígonos, tamanhos de textura e uso de materiais/shaders para manter seu avatar dentro de um ranking de desempenho saudável. Se precisar de compatibilidade com Quest especificamente, me avise desde o começo, pois ele tem limites mais rígidos que o PC — vou criar considerando essas restrições desde o início.
Quais formatos de arquivo recebo e eu tenho os arquivos fonte?
Você receberá o modelo final rigado/texturizado no formato necessário para sua plataforma (pacote Unity para VRChat, FBX/SMD para Source Engine, etc.), além dos arquivos fonte originais (projeto Blender, texturas, etc.) para que você mantenha total propriedade e possa fazer futuras edições com outro artista, se precisar.
Você consegue rigar física, jiggle bones ou blendshapes faciais para uso em VTuber?
Sim, isso pode ser incluído dependendo do seu pacote. Physics bones (cabelos, roupas, orelhas/caudas) e blendshapes faciais para rastreamento de expressão são adições comuns — informe qual software de rastreamento ou tipo de avatar você está usando (por exemplo, VSeeFace, rastreamento facial do VRChat) para que eu configure corretamente.
Tenho só uma ideia ou esboço, sem referência detalhada, ainda posso ajudar?
Com certeza. Envie o que tiver, seja um esboço, mood board, exemplos de personagens similares ou até uma descrição escrita, e eu criarei um conceito para sua aprovação antes de começar o modelo completo. Assim, evitamos surpresas e minimizamos revisões depois.

