Vou fazer props, roupas, assets e armas do source engine para tf2, sfm, gmod, cs2

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Arogunjo V
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Sobre este Serviço

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Assets do Source Engine, armas personalizadas, props, roupas, cosméticos ou modelos prontos para workshop para TF2, SFM, Gmod, FNAF ou CS2.... Eu me especializo em criar assets profissionais em 3D do Source Engine que são otimizados, prontos para o jogo e atendem às necessidades do seu projeto. Seja uma arma personalizada para Team Fortress 2, um prop para Garry's Mod, uma roupa ou item cosmético para uma submissão no workshop, um asset do Five Nights at Freddy's ou um modelo detalhado para animações do Source Filmmaker.


O que posso criar:

  • Armas e cosméticos do TF2 para o Workshop
  • Props e assets de ambiente do Source Engine
  • Roupas e acessórios personalizados para personagens
  • Assets e modelos de animação do SFM
  • Modelos e props compatíveis com Garry's Mod
  • Props, acessórios e assets do FNAF
  • Armas e modelos do CS2
  • Modelos low poly e high poly
  • UV mapping e otimização
  • Texturização PBR e estilizada
  • Assets prontos para workshop
  • Modelos personalizados prontos para o jogo


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Conheça mais sobre Arogunjo V

Arogunjo V

3D Character Artist, VRChat, VTuber, TF2, FNAF, SFM nd Game Asset Specialist

  • A partir deNigéria
  • Membro desdefev. de 2025
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Francês, Inglês, Espanhol
Hi! Am Arogunjo Tioluwani Samuel a 3D artist specializing in custom character creation, rigging, porting, and optimization for TF2, FNAF, SFM, GMod, Skyrim, L4D2, MMD, VRChat, and more. I create workshop-ready characters, player models, props, assets, weapons, and game-compatible content with clean topology and smooth performance. I also design realistic VTuber avatars, MetaHuman-style characters, furry avatars, and VR experiences tailored for streaming and gaming. My focus is delivering detailed, accurate & fully customized 3D solutions that match your vision. Reliable service for every job.

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