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Sobre este Serviço
Tradução automática
Modelar, rigar, por ou otimizar personagens para SFM, GMod, TF2, FNAF, L4D2 ou outros jogos Source Engine.... Eu me especializo em criar modelos de personagens de alta qualidade, rigging de personagens, conversão de ativos de jogos e porting para Source Engine para uma ampla variedade de projetos. Seja você precisa de um modelo de personagem para GMod, um personagem para workshop do TF2, um modelo do FNAF, um mod de sobrevivente do L4D2 ou um personagem pronto para animação no SFM, posso ajudar a transformar suas ideias em realidade.
Meus serviços incluem:
- Modelagem 3D de personagens
- Rigging de personagens
- Configuração de personagem no SFM
- Criação de personagem para GMod
- Porting de personagem para workshop do TF2
- Porting e otimização de personagem do FNAF
- Mods de personagens do L4D2
- Flexões faciais e expressões faciais
- Physics bones e jiggle bones
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Entre em contato comigo antes de fazer o pedido se seu projeto tiver requisitos personalizados ou modificações em grande escala.
Direitos de propriedade de voz
Você deve ter plenos direitos e autorização para usar as vozes envolvidas no seu serviço personalizado de vozes com IA. Não utilize vozes para fins ilegais, fraudulentos ou falsos. Leia mais sobre Serviços de IA na Fiverr.
Conheça mais sobre Arogunjo V
3D Character Artist, VRChat, VTuber, TF2, FNAF, SFM nd Game Asset Specialist
- A partir deNigéria
- Membro desdefev. de 2025
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Francês, Inglês, Espanhol
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Perguntas frequentes
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O que você precisa de mim para começar?
Por favor, envie referências (fotos, esboços ou descrições) do seu personagem, incluindo estilo, cores, roupas e quaisquer recursos especiais que desejar.
Meu avatar será totalmente rigged e pronto para upload?
Sim! Seu modelo será totalmente rigged e, se desejar, posso fornecer uma configuração de pacote Unity para fácil upload no VRChat ou formato VRM para VTubing.
Você pode me ajudar a fazer o upload no VRChat ou configurar para VTubing?
Sim! Posso te orientar ou preparar um pacote Unity pronto para upload. Ajuda na configuração está incluída nos pacotes Padrão e Premium.
Jogos e plataformas suportados:
Source Filmmaker (SFM) • Garry's Mod (GMod) • Team Fortress 2 (TF2) • Five Nights at Freddy's (FNAF) • Left 4 Dead 2 (L4D2) • Outros projetos baseados no Source Engine
O que você precisa de mim antes de começar o projeto?
Por favor, envie os arquivos do modelo do personagem, imagens de referência, fonte do jogo, plataforma desejada (SFM, GMod, TF2, FNAF, L4D2, etc.) e uma descrição clara das funcionalidades que você precisa. Quanto mais informações você fornecer, mais preciso será na entrega do seu projeto.
Você consegue portar personagens de outros jogos para SFM, GMod, TF2 ou L4D2?
Sim. Posso converter e portar personagens de muitos jogos e fontes para formatos compatíveis com o Source Engine. Antes de fazer o pedido, envie os detalhes do personagem para que eu possa verificar a compatibilidade e fornecer um orçamento preciso.
Você oferece rigging, expressões faciais e ossos de física?
Sim. Dependendo do pacote que você escolher, posso adicionar rigging completo do personagem, expressões faciais, flexões de face, ossos de física, ossos de balançar e configurações prontas para animação para SFM e outras aplicações do Source Engine.
O personagem estará pronto para upload no Workshop?
Sim. Posso preparar modelos para o TF2 Workshop, GMod Workshop e outras plataformas compatíveis. Isso inclui otimização, configuração de materiais, correções de textura e configuração adequada do modelo quando necessário.
Você consegue modificar ou otimizar um modelo de personagem existente?
Com certeza. Posso melhorar modelos existentes corrigindo texturas, ajustando rigs, otimizando desempenho, corrigindo materiais, adicionando acessórios novos, melhorando a compatibilidade e preparando o modelo para jogos específicos ou requisitos do workshop.

