Vou desenvolver sistemas de gameplay, mecânicas e protótipos em Unity 2D

A
arnold_njuguna
A
arnold_njuguna
Arnold Njuguna
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Você precisa de mais do que código que compila, precisa de gameplay que seja agradável e sistemas que possam crescer.

Sou um desenvolvedor de Unity 2D especializado em sistemas de gameplay, prototipagem rápida e correção de projetos quebrados ou incompletos. Seja começando de uma ideia ou lidando com uma build instável, posso intervir e entregar soluções limpas, prontas para produção.

Em que posso te ajudar:

  • Mecânicas de gameplay (movimento, combate, habilidades, power-ups)
  • IA de inimigos e sistemas de comportamento
  • Ciclos de gameplay completos e protótipos
  • Depuração e correção de projetos Unity quebrados
  • Design de sistemas (arquitetura modular e escalável)
  • Melhorias na sensação do jogo e responsividade
  • Implementação e integração de UI/HUD

Foco em estrutura limpa, facilidade de manutenção e mecânicas que sentem bem de jogar, não apenas funcionalidade.

Conheça mais sobre Arnold Njuguna

Arnold Njuguna

Game Developer

  • A partir deQuênia
  • Membro desdemai. de 2026
  • Responde em aprox.:5 horas
  • Idiomas

    Inglês, Suaíli, Francês
Unity 2D game developer specializing in gameplay systems, rapid prototyping, and fixing broken or incomplete projects. I build scalable mechanics including movement, combat, power-ups, enemy AI, and progression systems. Experienced in creating clean, maintainable architectures and refining game feel for responsive, polished player experiences. I can take your project from idea to playable prototype, improve existing systems, or stabilize projects that need structure and direction. Focused on practical, production-ready solutions that actually ship.

Tradução automática

Meu portfólio