Vou criar ativos de superfície dura 3D prontos para jogos com materiais PBR

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Arman
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Sobre este Serviço

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Faço modelagem 3D de superfície dura para jogos. Armas, objetos, peças de ambiente, é basicamente nisso que trabalho.

O que está incluso:

  • Topologia otimizada para Unity/Unreal. Sem geo extra, sem normais quebradas.
  • Texturas PBR: albedo, normal, roughness, metallic, AO
  • Bake de high-poly para low-poly. Resultado limpo, sem bagunça.
  • FBX + OBJ. Ambos os formatos, sem custo adicional.

Antes de começar qualquer coisa, faço perguntas. Referências, concept art, um esboço no papel não importa, envie o que você tiver. É mais fácil acertar na primeira do que consertar depois.

Revisões estão incluídas em todos os pacotes. Mas, na real, a maioria dos projetos não precisa de muitas, uma boa comunicação antes resolve isso.

Tem algo específico em mente? Me envie uma mensagem primeiro. Vamos descobrir se sou a pessoa certa antes de você gastar qualquer coisa.

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Conheça mais sobre Arman

Arman

3D Character artist

  • A partir deUcrânia
  • Membro desdemai. de 2026
  • Idiomas

    Russo, Ucraniano, Inglês, Armênio
Aspiring 3D character artist with 1.5 years of focused training and practical experience. Skilled in creating stylized and realistic characters. Experienced in hard-surface modeling and familiar with a complete character creation pipeline, including basic rigging, texturing, and animation. Primarily working in Blender, learning Substance 3D Painter, ZBrush, and continuously refining skills to meet industry standards.

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