Vou criar metahumans realistas 3D personalizados para Unreal Engine

A
arielpoltavsky
A
arielpoltavsky
Poltavsky A
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Aviso:- Antes de fazer um pedido, envie-me uma mensagem para que possamos criar uma oferta personalizada que funcione melhor para você.


Sou especializado em criar MetaHumans de alta qualidade e personalizados para Unreal Engine que são totalmente otimizados para jogos, cinemáticas, produção virtual e muito mais. Seja para um duplo digital realista, um personagem pronto para jogo ou um herói cinematográfico, tenho tudo o que você precisa.


Com forte experiência em MetaHuman Creator, Unreal Engine 5 e design de personagens, entrego personagens que parecem incríveis e funcionam suavemente.


Minhas habilidades incluem:

  • Personagem MetaHuman realista personalizado
  • Totalmente configurado em Unreal Engine 5
  • Características faciais precisas com base em referências
  • Topologia limpa e ativos otimizados
  • Personalização de grooming (cabelo, barba, sobrancelhas)
  • Pronto para animação e renderização
  • Configuração e estilo de roupas opcionais


Por que me escolher?

  • Alta atenção ao realismo e detalhes
  • Comunicação rápida e atualizações
  • Experiência com ativos prontos para jogo e cinematográficos
  • Foco na satisfação total do cliente


Perfeito para:

  • Video games (Unity / Unreal Engine)
  • Cinematográficas e filmes
  • Produção virtual
  • VTubers / Avatares digitais
  • Projetos de Metaverse
Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Poltavsky A

Poltavsky A

Senior 3D Character Artist

  • A partir deEspanha
  • Membro desdemai. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Russo
As a Senior 3D Artist I have a passion in 3D Modeling, UV Mapping and PBR Texturing of all 3D assets, both Organic and Inorganic. I started My Career since 2015 and I have a Degree in Visual Arts and a vast range of experience in the field. I focus on creating high-quality, visually appealing, and game-ready 3D characters. I’m passionate about turning concepts into believable designs and delivering professional results on every project.

Tradução automática