Vou desenvolver mecânicas de jogo personalizadas 2d 3d e isométricas


Sobre este Serviço
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Eu vou desenvolver um jogo completo do conceito até a versão jogável. Você escolhe o estilo: 2D, 3D ou isométrico (2.5D). Eu cuidarei da programação, mecânicas do jogo, otimização de desempenho e exportação para sua plataforma alvo.
O que eu entregarei dependendo da sua escolha:
Para jogos 2D:
- Plataforma, puzzle, RPG, sobrevivência ou qualquer gênero 2D
- Animações suaves, física e níveis baseados em tiles ou livres
- Mecânicas personalizadas (combate, inventário, medidor de medo, geração procedural)
- Piscina de objetos e ajuste de desempenho para manter 60 FPS estáveis
- Sistemas de salvar/carregar, integração de áudio e menus de UI
Para jogos 3D:
- Primeira pessoa, terceira pessoa, exploração ou ação
- Controladores de personagem 3D, sistemas de câmera e detecção de colisões
- Iluminação, sombras, pós-processamento e efeitos ambientais
- IA para NPCs com pathfinding (NavMesh) e comportamentos
- Otimização de desempenho (LOD, culling de oclusão)
Para jogos isométricos (2.5D):
- Estratégia, RPG, construtor de cidades ou simulação tática
- Coordenadas de mundo isométrico corretas (conversão de tela para grade)
- Mapas baseados em tiles ou ambientes renderizados em 2.5D
- Ordenação de profundidade e renderização em camadas (controle de z-order)
- Panning de câmera, zoom e movimento de personagem na grade isométrica
Recursos adicionais incluem
Conheça mais sobre Arham Malik
Build Amazing Things: AI Integrations, Scalable Web Apps and 3D Visualizations
- A partir dePaquistão
- Membro desdenov. de 2022
- Responde em aprox.:1 hora
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Urdu, Inglês
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Perguntas frequentes
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Você trabalha com marcos?
Sim, estou confortável em trabalhar por marcos de entrega
Você pode trabalhar por taxa por hora?
Sim, posso, mas trabalhar por hora no desenvolvimento de jogos não é eficiente. Aplique para desenvolvimento personalizado e podemos discutir por lá, assim o custo fica dentro do seu orçamento e o projeto no seu escopo
Com quais mecanismos de jogo você trabalha?
Eu uso principalmente Godot e Unity. Também posso trabalhar com frameworks personalizados, se necessário.
Você fornece assets de jogo como sprites, modelos ou efeitos sonoros?
Eu foco no código e nas mecânicas. Posso criar assets personalizados 2D, 3D ou isométricos usando Blender, mas isso tem custo adicional. Me envie uma mensagem para uma cotação separada para criação de assets.
Você consegue exportar meu jogo para mobile (iOS/Android)?
Sim. Posso exportar para Windows, Web (HTML5), Linux, Android e iOS. Me informe sua plataforma alvo antes de começarmos.
Vou possuir o código-fonte?
Desculpe, não. Você precisará pagar uma taxa extra para obter a propriedade total. Posso negociar esse ponto, então traga essa questão para minha discussão antes de começarmos o projeto.
Como você lida com desempenho em jogos complexos?
Eu uso pooling de objetos, LOD (para 3D), culling de oclusão e renderização eficiente para manter 60 FPS no hardware alvo.
