Vou criar ambiente 3d para seu jogo no blender e cinema 4d


Sobre este Serviço
Tradução automática
Oi, eu sou uma Artista de Ambiente 3D com mais de 5 anos de experiência na indústria de desenvolvimento de jogos. Especializo-me em criar ambientes 3D imersivos e otimizados para videogames, desde paisagens realistas até cenas estilizadas.
Seja construindo um jogo mobile, título para console ou experiência para PC, posso dar vida ao seu mundo de jogo com assets prontos para o jogo que são visualmente impressionantes e otimizados para desempenho.
O que eu ofereço:
Modelagem de Ambiente 3D
- Assets 3D prontos para o jogo com topologia limpa
- Edifícios internos e externos
- Paisagens estilizadas ou realistas
- Pedaços de ambiente modulares
Texturização & Materiais
- Texturas de alta qualidade usando Substance Painter, Photoshop e outros
- Fluxos de trabalho PBR realistas
- Mapas de textura personalizados (Diffuse, Normal, Roughness, etc.)
Design de Níveis & Montagem de Cena
- Layout e design completo do ambiente
- Configuração de cena com narrativa
- Composição do ambiente para jogabilidade ou cinematográficas
Otimização de Performance
- Modelos otimizados para Unity, Unreal Engine e outros motores de jogo
- Contagens de polígonos eficientes e LODs para jogabilidade suave
- Otimização para mobile, console e PC
Ferramentas & Conhecimento em Software:
- Blender, Maya, Cinema 4D
- Substance Painter, Adobe Photoshop/Illustrator
- Unreal Engine, Unity
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Areeba Shoaib
- A partir dePaquistão
- Membro desdeout. de 2025
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue criar ambientes para jogos, filmes ou projetos de VR/AR?
Sim, eu consigo criar.
Você fornece modelos de ambientes texturizados e totalmente renderizados?
Sim, cada modelo pode ser entregue totalmente texturizado e renderizado com iluminação e materiais realistas.
Você consegue otimizar meu modelo de ambiente para motores em tempo real como Unity ou Unreal?
Sim, eu me especializo em otimização pronta para o jogo — incluindo redução de polígonos, configuração de LODs e baked de texturas — para garantir que seu ambiente rode suavemente no Unity, Unreal Engine ou Godot.
Vou receber o arquivo fonte (por exemplo, .blend, .fbx, .obj) junto com meu pedido?
Sim, você receberá todos os arquivos fonte acordados, como .blend, .fbx ou .obj, dependendo do pacote e do tipo de projeto que escolher.
Você cria assets de ambiente low-poly ou high-poly?
Ambos! Posso criar assets low-poly para jogos estilizados ou mobile, e modelos high-poly detalhados para renderização cinematográfica ou visualização de alto nível.
Você aceita conceitos personalizados de ambiente ou precisa de referências?
Ambos são bem-vindos! Você pode fornecer um conceito ou referência, ou posso ajudar a desenvolver um baseado na sua ideia ou tema (por exemplo, medieval, fantasia, realista).

