Vou criar criaturas estilizadas 3d personalizadas para jogos com rigging e animações


Sobre este Serviço
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CRIATURAS 3D ANIMADAS PRONTAS PARA JOGOS INDIE
Eu crio criaturas 3D otimizadas e estilizadas com rigs e animações de combate prontas para uso, com velocidade e orçamento incomparáveis. Adequado para desenvolvedores solo / indie que estão construindo RPG, protótipo ou jogo mobile.
ARQUÉTIPOS DE CRIATURAS DISPONÍVEIS ATUALMENTE
Todos os designs personalizados são baseados em nossos arquétipos anatômicos rigorosamente testados (garantindo compatibilidade de 100% com ossos/rigs e animações perfeitas):
- O Tardilopho (Terópode bípede / Raptor)
- A Sapo (Sapo bípede)
- O Dragoling (Dragão quadrúpede delgado / Drake)
- O Touro com Chifres (Besta pesada / Behemoth)
O que pode ser personalizado?
Você pode solicitar novas texturas, temas (Fogo, Tóxico, Gelo, Fantasia Sombria), armaduras, chifres, escamas, formas de concha ou acessórios, desde que a criatura mantenha a postura e proporções do corpo principais do arquétipo base selecionado.
CLIPS DE ANIMAÇÃO DE COMBATE INCLUÍDOS (Padrão & Premium)
Cada modelo vem com um conjunto de animações fixo, testado em batalha, pronto para máquinas de estado de gameplay: Idle, Caminhar, Correr, Idle de combate, Ataque 1, Ataque 2, Ataque Poderoso, Levar Golpe, Morrer.
Por favor, entre em contato ANTES de fazer seu pedido!
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Conheça mais sobre Ardhi Mula
- A partir deIndonésia
- Membro desdemar. de 2023
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Indonésio, Inglês
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Perguntas frequentes
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Por que devo entrar em contato com vocês antes de fazer um pedido?
Porque ofereço uma prévia de conceito 2D gratuita! Entrar em contato comigo primeiro nos permite confirmar qual arquétipo base (Tardilopho, Sapo bípede, Dragoling ou Touro com Chifres) melhor se encaixa na sua visão e garante que suas características personalizadas sejam 100% compatíveis com nossos rigs de animação antes de você gastar qualquer dinheiro.
O que é um arquétipo?
Um arquétipo é nossa base anatômica pré-rigged.
O que posso personalizar?
Você pode personalizar bastante o tema da criatura (por exemplo, Sapo Tóxico, Touro de Magma, Drake de Gelo), detalhes de superfície (espinhos, chifres, carapaça, manchas de pelo) e armaduras/acessórios, desde que as proporções dos membros e a postura base permaneçam intactas para que as animações funcionem perfeitamente.
Posso solicitar animações personalizadas fora dos 9 clipes incluídos?
Para manter nossos preços baixos e o prazo de 3 dias, nossos conjuntos de animações são estritamente fixos na biblioteca de combate de 9 clipes testada em batalha (Idle, Caminhar, Correr, Idle de combate, Ataque 1, Ataque 2, Ataque Poderoso, Levar Golpe, Morrer). Não aceitamos solicitações de animações personalizadas de keyframe.
Essas criaturas funcionarão no Unity, Unreal Engine e Godot?
Sim! Os entregáveis incluem arquivos .FBX limpos com hierarquias esqueléticas padrão embutidas e mapas de textura separados, permitindo integração instantânea com animadores de motores de jogo padrão. Outros formatos (.glb, .blend, .unitypackage) disponíveis mediante solicitação.
Posso revender ou distribuir esses modelos 3D em lojas de ativos?
Não. Você recebe direitos exclusivos de desenvolvimento de jogos e aplicativos comerciais para seus projetos. Revender, sublicenciar ou compartilhar os arquivos fonte/texturas 3D em qualquer marketplace de ativos (como estão ou com reskin) é estritamente proibido.

