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Ajudo a implementar e consertar sistemas multiplayer em projetos Unreal Engine.
Isso inclui replicação, comunicação RPC, lógica de autoridade do servidor e sistemas de gameplay multiplayer.
Se você estiver enfrentando problemas de rede ou precisar de ajuda para implementar mecânicas multiplayer, sinta-se à vontade para me contactar.
Você também pode ver exemplos do meu trabalho aqui: https://ardakzn.github.io/arda-kozan/
Unreal Engine Gameplay Programmer, Game Systems and Prototypes
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