Vou implementar ou consertar sistemas multiplayer no Unreal Engine

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Arda Kozan
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Sobre este Serviço

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Ajudo a implementar e consertar sistemas multiplayer em projetos Unreal Engine.


Isso inclui replicação, comunicação RPC, lógica de autoridade do servidor e sistemas de gameplay multiplayer.


Se você estiver enfrentando problemas de rede ou precisar de ajuda para implementar mecânicas multiplayer, sinta-se à vontade para me contactar.


Você também pode ver exemplos do meu trabalho aqui: https://ardakzn.github.io/arda-kozan/

Conheça mais sobre Arda Kozan

Arda Kozan

Unreal Engine Gameplay Programmer, Game Systems and Prototypes

  • A partir deTurquia
  • Membro desdedez. de 2021
  • Idiomas

    Turco, Inglês
Gameplay-focused Unreal Engine developer with 4+ years of experience building reusable gameplay systems. I work with clean, component-based and event-driven logic to turn ideas into playable and scalable game features. You can also view examples of my work here: https://ardakzn.github.io/arda-kozan/

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