Vou construir um protótipo jogável de gameplay no Unreal Engine


Sobre este Serviço
Tradução automática
Vou criar um protótipo jogável de gameplay no Unreal Engine baseado na sua ideia de jogo.
Este serviço foca nas mecânicas e na lógica do gameplay, e não nos visuais finais.
O objetivo é ajudar você a testar e validar sua ideia em uma forma jogável antes da produção completa.
Sobre os pacotes
- Básico é adequado para mecânicas de gameplay simples ou ideias pequenas.
- Standard é ideal para gameplay mais avançado com várias mecânicas.
- Premium é recomendado para ideias complexas onde todas as mecânicas solicitadas devem ser implementadas.
Assets e visuais
Os protótipos são construídos usando assets de placeholder ou existentes para manter o foco no gameplay.
Modelos personalizados, animações ou acabamento final de arte não estão incluídos, a menos que fornecidos pelo cliente.
Notas importantes
- Este serviço é para prototipagem de gameplay, não para desenvolvimento completo de jogo.
- Revisões cobrem pequenos ajustes apenas, não novas funcionalidades.
- Recursos multiplayer não estão incluídos por padrão e devem ser discutidos separadamente, se necessário.
Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido para discutir sua ideia e escolher o pacote adequado.
Você também pode ver exemplos do meu trabalho aqui: https://ardakzn.github.io/arda-kozan/
Conheça mais sobre Arda Kozan
Unreal Engine Gameplay Programmer, Game Systems and Prototypes
- A partir deTurquia
- Membro desdedez. de 2021
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Turco, Inglês
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