Vou criar modelo 3D AAA realista, jogos e animação


Sobre este Serviço
Tradução automática
Desenvolvendo modelos 3D de alta fidelidade para jogos em tempo real e animações de alta qualidade. Com mais de 8 anos de experiência na indústria, entrego ativos prontos para produção, otimizados para pipelines do Unreal Engine e Unity.
️ Sempre envie uma mensagem antes de fazer o pedido!
Fluxo de trabalho profissional:
- Coleta de referências e planejamento
- Modelagem Low-Poly (Maya/3ds Max)
- UV Unwrapping e otimização
- Escultura High-Poly (ZBrush) + simulação de tecido (Marvelous Designer)
- Baking e texturização PBR (Substance Painter)
- Export final no seu fluxo de trabalho especificado
Entregáveis:
Modelo Low-Poly pronto para jogo
Texturas PBR de 4K/8K (Albedo, Normal, Roughness, etc.)
UVs totalmente desembrulhados
- Obtenha modelos de alta qualidade para clientes do Fiverr Pro! Envie uma mensagem para discutir seu projeto.
Preferência de estilo de entrega
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Conheça mais sobre Arda Kaynak
Senior 3D Artist ! Precision 3D Modeling and Texturing
- A partir deTurquia
- Membro desdeset. de 2022
Idiomas
Turco, Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Qual a diferença entre ativos Basic, Standard e Advanced?
Basic: objetos aleatórios espalhados pelo mundo (ex. móveis, objetos de rua) Standard: modelos com os quais o jogador vai interagir / objetos grandes (ex. armas, modelos básicos aprimorados) Advanced: modelos maiores que o jogador usará (ex. tanque, nave espacial, edifícios)
Como o preço é determinado?
Os preços variam dependendo da complexidade do ativo. Alguns ativos pequenos podem ser muito complexos, saindo da categoria básica, e alguns grandes são bem simples, ficando na categoria básica. Sempre entre em contato comigo primeiro para saber mais.
Que softwares e fluxos de trabalho você usa?
Eu uso uma combinação de Maya, 3dsMax, Zbrush, Substance Painter, Marvelous Designer, Gaea, Illustrator, Photoshop e Quixel Megascans.
Você usa IA?
Sim, onde aplicável e atendendo aos padrões de qualidade. Como geração de alfas, texturas grunge, alguns decalques, etc.
Você consegue criar bibliotecas de objetos/armas/veículos em grande quantidade?
Sim!!!! Ofereço pacotes com desconto para grandes bibliotecas de ativos. Envie uma mensagem agora para preços personalizados!

