Vou criar modelagem e texturização de aeroportos para x plane 12

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Mamunur Rashid

Level 2

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Sobre este Serviço

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Quer transformar seu aeroporto personalizado em uma experiência realista no X-Plane 12? Então, você veio ao lugar certo! Eu me especializo em criar modelos 3D detalhados, realistas e otimizados de aeroportos, com texturas incríveis para melhorar sua experiência no X-Plane.


O que eu ofereço:

Modelagem de Aeroporto Personalizado: Modelos 3D de aeroportos de alta qualidade, feitos sob medida para você.

Texturização Realista: Texturas detalhadas em Substance Painter (PBR) para pistas, terminais, hangares e mais.

Otimizados para X-Plane: Modelos que oferecem ótimo desempenho e visuais incríveis.

Iluminação Noturna: Efeitos de texturização noturna lindos para terminais, torre, hangar e todos os edifícios.

Recursos Personalizados: Objetos únicos como pontes de embarque, áreas de estacionamento e sinalização.


Por que me escolher?

Experiente: Habilidade em modelagem 3D e criação de ativos para X-Plane.

Realista: Atenção minuciosa aos detalhes para o máximo de realismo.

Focado no cliente: Dedicado a superar suas expectativas.

Confiável: Entrega pontual sem comprometer a qualidade.


O que eu preciso:

  • Imagens de referência claras ou planos de design do aeroporto, nome do aeroporto ou Google Maps,
  • Detalhes ou requisitos específicos


Vamos criar o aeroporto dos seus sonhos! Me envie uma mensagem para discutir seu projeto antes de fazer o pedido.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Mamunur Rashid

Mamunur Rashid

3D Artist

5,0(159)

Level 2

  • A partir deBangladesh
  • Membro desdedez. de 2016
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega1 semana
  • Idiomas

    Bengali, Inglês
Hello! I'm Mamunur Rashid, a passionate and professional 3D Artist with over 10 years of experience in the industry. Throughout my career, I've successfully delivered over 250 projects to clients worldwide, earning a reputation for quality, reliability, and attention to detail. My expertise includes game environment design, realistic X-plane, MSFS, and ATC simulation models, metaverse assets for Decentraland, and photo-realistic product visualization. I’m skilled in Blender, 3ds Max, Substance Painter, Quixel, Photoshop, and V-Ray.

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