Vou criar um jogo de puzzle match 3 profissional em Unity para mobile

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Archie D.
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Sobre este Serviço

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Precisa de um jogo profissional de quebra-cabeça match-3 para Android ou iOS?


Vou criar um jogo de quebra-cabeça Unity jogável baseado na sua ideia, design ou referência. Seu jogo pode incluir troca de tiles, lógica de combinação, rastreamento de pontuação, movimentos ou timers, impulsionadores, objetivos, progressão de níveis, vidas, recompensas, menus e controles móveis.


O que eu ofereço:

  • Desenvolvimento completo do jogo: do conceito ao jogo Unity polido (Puzzle, Aprendizado, Crianças).
  • Tipos de jogos:
  • Jogos de quebra-cabeça (Match-3, Física, Lógica).
  • Jogos de aprendizado (ABC, Números, Rastreamento, Questionários).
  • Jogos divertidos para crianças (UI/UX amigável para crianças).
  • Mecânicas personalizadas: quebra-cabeças únicos, interações de aprendizado, arrastar e soltar, sistemas de rastreamento, sistemas de match-3.
  • Serviços:
  • Unity 2D & Unity 3D.
  • Design criativo de níveis.
  • Otimização do jogo & correção de bugs


Por que me escolher?

⭐ Desenvolvedor de jogos Unity experiente

⭐ Comunicação clara & resposta rápida

⭐ Jogos de alta qualidade, prontos para o mercado

⭐ 100% satisfação do cliente


Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido com seu conceito, plataforma, versão do Unity, recursos, níveis, arte/audio disponíveis e prazo. Vou revisar o escopo e recomendar o pacote adequado.

Conheça mais sobre Archie D.

Archie D.

2D Game Developer Unity, Godot and Unreal Engine

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdejul. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês, Alemão, Italiano
HELLO, GREAT AND GREAT BUYERS I’m a 2D game developer helping indie creators, educators, and small studios turn ideas into playable, well-structured games. I work with Unity, Godot, Unreal Engine and Phaser for prototypes, platformers, educational games, gameplay systems, UI, level logic, bug fixing, and optimization. I take time to understand the intended player experience, then build in clear milestones, communicate throughout the process, test the agreed features, and deliver organized project files. Message me with your idea and deadline and I’ll help define the right scope.

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