Eu vou desenvolver sistemas de jogabilidade, mecânicas e plugins para Unreal Engine

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Mark Devereux
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Sobre este Serviço

Tradução automática

Eu desenvolvo sistemas avançados de jogabilidade e mecânicas para Unreal Engine 5 usando Cpp e integração com Blueprint. Este serviço foca em prototipagem estruturada e desenvolvimento de sistemas modulares, não na criação completa de jogos ou produção de assets.


Construo sistemas escaláveis e conscientes de desempenho, como frameworks de combate, sistemas de habilidades, módulos de comportamento de IA, ferramentas de geração procedural, motores de estatísticas e efeitos, e mecânicas orientadas por simulação. Todas as implementações são bem arquitetadas para facilitar manutenção e futuras expansões.


Com experiência em programação concorrente e desenvolvimento voltado para desempenho, posso criar sistemas que sejam tanto tecnicamente robustos quanto prontos para produção. O código fonte está sempre incluso, e as soluções são entregues com notas de implementação claras para facilitar a integração no seu projeto.


Se você precisa de sistemas de jogabilidade desenvolvidos, ao invés de scripts baseados em templates, sinta-se à vontade para me enviar uma mensagem e discutir suas necessidades antes de fazer o pedido.

Conheça mais sobre Mark Devereux

Mark Devereux

Software Developer

5,0(2)
  • A partir deAustrália
  • Membro desdefev. de 2026
  • Responde em aprox.:11 horas
  • Última entrega1 semana
  • Idiomas

    Inglês
I am a software developer with a healthcare background, building intelligent systems in AI, cloud, and simulation. I specialize in programming and application development, with academic training in networks, cloud technologies, and the Internet of Things (IoT).

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Classificação detalhada
  • Nível de comunicação do freelancer
    5
  • Qualidade da entrega
    5
  • Valor da entrega
    5
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Mais relevante
  • K
    image-docs

    kostaneo

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    Austrália

    5

    Working with Mark has been a genuinely solid experience from start to finish. His code expertise is clear — he was able to take a messy, unstable UE5 project and turn it into a clean, structured, and fully packaged multiplayer baseline without cutting corners. The documentation he provided was next...

    US$ 3.000-US$ 4.000

    Preço

    5 semanas

    Tempo

    Útil?
    Sim
    Não
  • K
    image-docs

    kostaneo

    AU

    Austrália

    5

    Was very easy to talk to - communication was clear which to me that is very important

    Até US$ 50

    Preço

    3 dias

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    Não
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