Eu vou fazer threejs glb, React Native, rig3d para aplicativo móvel, dados de viseme, babylonjs, face arkit52


Sobre este Serviço
Tradução automática
Olá,
Precisa fazer o rig do seu personagem 3D para usar em um aplicativo móvel (React Native + Three.js)? Seja para criar um sistema de avatar personalizado, um app de VTubing ou integrar personagens virtuais em um jogo. Você encontrou o serviço certo
Vou usar ossos, juntas e blend shapes para permitir que o avatar se mova, fale e imite expressões
O rig do avatar incluirá as seguintes formas nomeadas com precisão para que a classe talkinghead funcione
Lip-Sync (Padrão Oculus/Viseme): viseme_sil, viseme_PP, viseme_FF, viseme_TH, viseme_DD, viseme_kk, viseme_CH, viseme_SS, viseme_nn, viseme_RR, viseme_aa, viseme_E, viseme_ih, viseme_oh, viseme_ou
Expressões faciais (Padrão ARKit)
Pelo menos: eyeBlinkLeft, eyeBlinkRight, jawOpen, mouthSmile, mouthFrown, browInnerUp, browDownLeft, browDownRight.
ARKit completo de 52 formas: serão incluídos os 52 morph targets padrão da Apple para rosto (jawOpen, mouthSmileLeft, mouthSmileRight, eyeBlinkLeft, eyeBlinkRight, browInnerUp, browDownLeft, browDownRight, eyeSquintLeft, eyeSquintRight, mouthFrownLeft, mouthFrownRight, etc.)
Compatível com Three.js/Babylon.js
POR QUE ESCOLHER ME:
- Atenção aos detalhes
- Comunicação clara
- Revisões ilimitadas
Conheça mais sobre Apollo
Expert 3d character rigging for Talkinghead, Animaze, Virtual game, Livestream
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdejun. de 2026
- Responde em aprox.:5 horas
Idiomas
Inglês, Espanhol, Alemão, Italiano
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