Vou criar mods personalizados de veículos para beamng drive, mod de carro com física realista

A
apiresdev
A
apiresdev
Brasssfield K
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Um veículo BeamNG de aparência excelente ainda pode parecer completamente errado ao dirigir.


Se a suspensão reage de forma artificial, a transferência de peso parece estranha, os pneus não oferecem aderência convincente ou o motor entrega potência de uma maneira que não condiz com o carro real, o mod perde o que torna o BeamNG especial: comportamento realista do veículo.


Eu crio mods personalizados de veículos para BeamNG.drive, focados tanto na aparência quanto na sensação ao dirigir. Posso desenvolver ou modificar carros com física realista de JBeam, geometria da suspensão, comportamento do sistema de transmissão, desempenho do motor, distribuição de peso, aderência dos pneus, frenagem, resposta a danos e características de dirigibilidade.

Se você tem um veículo do mundo real que quer recriar, um conceito fictício que precisa parecer convincente ou um mod existente que precisa de uma reconstrução na física, posso transformar a ideia em um veículo que pareça convincente na estrada, na pista ou fora de estrada.


O que posso ajudar:

  1. Criação de veículos personalizados
  2. Configuração de física realista e JBeam
  3. Ajuste de motor, transmissão e sistema de transmissão
  4. Suspensão e dirigibilidade
  5. Pneus, freios e equilíbrio de peso
  6. Melhorias na física para mods existentes


Envie-me seu conceito de veículo ou referência e diga como você quer que ele dirija. Vamos criar um mod para BeamNG que faça

Conheça mais sobre Brasssfield K

Brasssfield K

BeamNG Developer

  • A partir deBrasil
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
I’m a BeamNG developer focused on creating realistic, functional, and well-optimized mods that perform as intended in-game. I work on custom vehicles, crash systems, maps, tracks, environments, Lua features, and other gameplay-focused projects. I pay close attention to physics, visual details, performance, and compatibility so each project feels polished rather than rushed. Clear communication, reliable delivery, and quality testing are part of every project I take on.

Tradução automática