Eu farei mods personalizados de caminhões ETS2, ats feitos do zero conforme suas especificações exatas

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Apires
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Sobre este Serviço

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Os caminhões padrão e os mods genéricos só vão até certo ponto. Se você tem uma visão específica para seu caminhão, layout do cab, chassis ou configuração de desempenho que os mods prontos não conseguem atender, é exatamente aí que eu entro.


Eu crio mods personalizados de caminhões ETS2 e ATS totalmente do zero, modelando, texturizando e scriptando cada detalhe para que o mod final corresponda exatamente ao que você imagina, sem compromissos. Seja você um criador de conteúdo querendo um caminhão exclusivo, um dono de servidor precisando de algo único para sua comunidade ou um entusiasta de simulação buscando realismo total, eu cuido de todo o processo de construção para que o mod seja estável, preciso e pronto para ser usado no seu jogo sem conflitos ou crashes.


Funciona assim: você compartilha sua referência (fotos, especificações ou apenas uma ideia), eu confirmo o escopo e o prazo antecipadamente, e depois construo e envio atualizações do progresso para que não haja surpresas na entrega.


Todo mod é testado antes de ser entregue, para que você não precise ficar resolvendo problemas aí na sua ponta.


Tem um caminhão em mente? Me envie os detalhes e vamos começar a construir.

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Apires

Gameplay Developer

  • A partir deBrasil
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
I’m an experienced game developer specializing in custom mods, 3D assets, and simulation content for modern games. With several years of experience, I help clients bring their ideas to life with professional, game-ready results. I offer services including vehicle creation, track and map design, racing liveries, and full mod development. My work is focused on realism, performance, and clean design that works perfectly inside the game. I understand what gamers, streamers, and communities need, and I deliver content that stands out. Let’s build something unique for your project.

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