Eu vou fazer Unity vrm 52 arkit blendshape, IA áudio lipsync, psx 3d, avatar web3, rigging mixamo

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Sobre este Serviço

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Saudações!


 Vou fornecer um rig totalmente funcional para animações suaves. Também criar 52 blendshapes ARKit garantindo compatibilidade com Apple ARKit, rastreamento de iPhone, Live Link (Unreal Engine), Face Cap, FaceMotion 3D, iFacialMocap, Blender Motion Capture, etc.


Recursos do rig:


  • Rig completo de corpo 3D
  • Troca IK/FK
  • Controles flexíveis e alongáveis
  • Movimento dinâmico
  • Suporte a Shape Keys
  • Sincronização de lábios, rosto e corpo
  • Personagem PSX
  • WebAR, Web Three.js, Babylon.Js, Unreal Engine, Unity, Otimização para transmissão ao vivo
  • Rig IK/FK
  • Controle Rig Unreal
  • Rig baseado em facs
  • Blendshapes facs
  • Ovr Lipsyn
  • tts Inworld
  • Avatares IA Meshy 3D
  • Avatares Talkinghead 3D
  • Tutor IA 3D
  • Rig de assistente IA 3D
  • Rig para headset VR; Oculus Rift, Hololens
  • Avatares virtuais vinculados ao BCI
  • Rig facial Unity
  • Viseme, fonemas, emoções, etc
  • Rig de animação de corpo completo Animaze
  • Expressões faciais
  • Compatível com Motion Capture
  • Rigify ou Auto-Rig Pro
  • Rig facial avançado, Blendshapes (ShapeKeys) ou baseado em juntas (sobrancelhas, olhos, nariz, bochechas, boca, língua e lábios)
  • Rig ARKit da Apple
  • 52 blendshapes ARKit para rastreamento facial


Entre em contato comigo para discutirmos suas necessidades antes de fazer o pedido.


O preço varia de acordo com a complexidade dos detalhes do projeto

Conheça mais sobre Apexbizz

Apexbizz

Turn Your Idea into 3D life scene

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdejun. de 2026
  • Responde em aprox.:3 horas
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Alemão, Francês, Italiano
Welcome! Here is Apex profile spot, A 3D Character Artist, Rigger And animator focused on creating assets And Character that don’t just look good, but work flawlessly in real projects. I model, texture, Rigged and animate characters, props, and environments with a strong eye for form, motion, and performance. I work with proficient software such as Blender, Unreal Engine etc, I will setup materials, lighting, and animations so everything behaves correctly in-engine. Clear communication, clean workflow, and dependable delivery are core to how I work. Let's collaborate, contact me now!

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