Vou adicionar esqueleto ao3d,meshy IA,52 ARKit blendshape,webxr glb rigging,talkhead avatar

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Sobre este Serviço

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Saudações!


Parece que você está tendo dificuldades em adicionar esqueleto ao seu personagem Avatar 3D, IA Avatares ou criatura para jogos, animação, webAR ou transmissão ao vivo, estou aqui para te ajudar!

Sou especializado em adicionar, corrigir e configurar 52 blendshapes compatíveis com ARKit para seus personagens 3D, entregando movimentos faciais realistas para animação, jogos, transmissão ao vivo, VTubing, Web Three.js, Babylon. JS e projetos de metaverso.


Minhas especificações de gigs:

  • Rigging de personagem 3D
  • Consertar ossos quebrados / rigging incorreto
  • Adicionar expressões faciais / rig facial
  • Configuração e correções de 52 Blendshape ARKit
  • Rigging de modelo 3D e pintura de peso
  • Viseme, fonemas
  • Recursos de alternância de avatar 3D
  • Rig de acessórios, cabelo, roupa
  • Física de ossos Jigglebone
  • Rig alongável e comprimível
  • Simulação de avatar 3D
  • Ajuste e correção de expressão facial
  • Sincronização de lábios, olhos e rosto
  • Rigging de cabeça falante 3D
  • Rig de avatar GLB
  • Compatibilidade multiplataforma


Usando softwares especializados como:

  • Blender
  • Cinema 4D
  • Unity / Unreal Engine
  • Autodesk Maya
  • Reallusion Character Creator 4 & 5 / iClone
  • Adobe Mixamo, MetaHuman Animator


Meu objetivo é garantir que resolvo qualquer problema que você esteja enfrentando com o rigging de qualquer parte em 3D, vamos colaborar!

Conheça mais sobre Apexbizz

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Turn Your Idea into 3D life scene

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdejun. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Alemão, Francês, Italiano
Welcome! Here is Apex profile spot, A 3D Character Artist, Rigger And animator focused on creating assets And Character that don’t just look good, but work flawlessly in real projects. I model, texture, Rigged and animate characters, props, and environments with a strong eye for form, motion, and performance. I work with proficient software such as Blender, Unreal Engine etc, I will setup materials, lighting, and animations so everything behaves correctly in-engine. Clear communication, clean workflow, and dependable delivery are core to how I work. Let's collaborate, contact me now!

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