Eu vou construir sistema de combate Roblox com habilidades, VFX e animação


Sobre este Serviço
Tradução automática
Seu combate tem detecção de impacto, mas sem efeito. Habilidades são disparadas, as animações ficam dispersas, e a interface parece um rascunho. Eu resolvo isso construindo o sistema e deixando tudo mais refinado no Roblox Studio.
O que eu construo:
- Sistemas de combate: combos M1, bloqueio, esquiva, hitboxes, tempos de recarga, lógica de atordoamento e dano - Habilidades: movimentos de habilidade scriptados em Lua, com VFX, tremor de câmera e som sincronizados com a animação
- VFX no Roblox: cortes, impactos, auras, projéteis, transições
- Animação de personagem: animações de combate R15, rigging, cenas de corte
- UI/GUI: barras de vida, hotbars de habilidades, indicadores de recarga, menus
- SFX: sons de impacto e habilidades combinados com cada efeito
Feito para campos de batalha, RPGs, simuladores e jogos de tendência como experiências no estilo Steal a Brainrot. Mapas, terrenos e modelos 3D estão disponíveis quando seu projeto precisar, e builds completos de jogos são feitos sob encomenda.
Envie seu arquivo de lugar ou uma descrição rápida da mecânica, além de um clipe de referência se tiver. Eu responderei com o que eu construir, quanto tempo leva e qual pacote se encaixa.
Conheça mais sobre Apeke
Roblox Combat ! Vfx and Scripting
- A partir deReino Unido
- Membro desdeout. de 2026
Idiomas
Inglês
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue trabalhar dentro do meu projeto existente no Roblox Studio?
Sim. Eu analiso seus scripts e estrutura primeiro, depois os amplio sem reescrever o que funciona. Um arquivo de lugar ou convite para Team Create funcionam ambos.
Você programa os efeitos ou só faz eles ficarem bonitos?
Ambos. Os efeitos são feitos com partículas, feixes e malhas, e depois ativados por Lua na animação certa e limpos para não vazarem.
Você também consegue fazer as animações?
Sim. Animações de combate R15 e rigging fazem parte do trabalho. Animações cinematográficas pesadas ou rigs totalmente personalizados podem precisar de uma oferta especial.
O combate vai aguentar em um campo multiplayer?
Sim. Os impactos, dano e tempos de recarga são validados no servidor para que exploradores não possam burlar facilmente, enquanto os visuais permanecem responsivos no cliente.
Você consegue adicionar habilidades ao meu personagem já existente?
Sim. Envie sua lista de movimentos ou referências e eu programarei cada habilidade, além de adicionar seu VFX, sincronização de animação, trabalho de câmera e som.
Você também constrói a interface?
Sim. Barras de vida, hotbars de habilidades, indicadores de recarga e menus, ajustados para telas de PC, console e mobile.
Você consegue criar um jogo completo de Roblox?
Builds grandes são feitos sob encomenda. Me envie uma mensagem com o gênero, sistemas e cronograma, e eu te direi honestamente o que é realista.

