Vou otimizar seu jogo Godot para desempenho ideal

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Alex
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Sobre este Serviço

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Seu jogo Godot está travando ou enfrentando dificuldades com muitas entidades? Sou especialista em otimizar desempenho para que seu jogo rode suavemente, mesmo em grande escala.

Posso ajudar com baixa FPS, quedas de frame, grande quantidade de entidades, scripts ineficientes, problemas de pathfinding e gargalos na CPU.

Minha abordagem foca em fazer profiling e identificar os verdadeiros gargalos primeiro, depois aplico soluções como design orientado a dados (SoA), arquitetura estilo ECS, loops de atualização melhores, batching e multithreading quando necessário.

O que você vai receber:

  • Identificação clara dos problemas de desempenho
  • Código e sistemas otimizados
  • Melhorias mensuráveis na FPS
  • Soluções que crescem junto com seu projeto

Eu me concentro especificamente em desempenho e otimização, não em desenvolvimento de jogos em geral. Já trabalhei em sistemas feitos para lidar com muitas entidades e me preocupo em escrever código eficiente e escalável.

Cada pacote tem um escopo definido. Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido para que eu possa entender seu projeto e recomendar a melhor abordagem.

Envie os detalhes do seu projeto e eu te ajudarei a rodar tudo de forma suave.

Conheça mais sobre Alex

Alex

I optimize Godot performance ECS, multithreading, large scale simulations

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeabr. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
I optimized a Godot project to process 100,000 entities in less than 2.5ms using SOA and Multithreading! I'm a software engineer passionate about performance, scalability, and building reliable systems. I focus on profiling, benchmarking, and optimizing complex architectures, using Godot and systems-level thinking to make projects run as fast as possible.

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