Eu vou consertar bugs e desenvolver módulos de gameplay em Unreal Engine 5 cpp

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Andreas C
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Sobre este Serviço

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Você é um desenvolvedor indie ou um estúdio pequeno procurando por um programador confiável de Unreal Engine 5?


Eu me especializo em programação de gameplay usando C++ e Blueprints.

Seja para uma mecânica simples ou um sistema complexo, eu

entrego código limpo e fácil de manter que se encaixa no seu projeto.


O que torna meu trabalho diferente:

- Código C++ exposto aos Blueprints para que seus designers possam ajustar

 valores sem mexer no código

- Arquitetura modular fácil de expandir e manter

- Comentários claros para que você entenda o que foi criado e por quê


Posso ajudar com:

Mecânicas de movimento (dash, esquiva, pular)

Sistemas de combate (hitboxes, combos, dano)

Comportamento de IA (patrulha, detecção, ataque)

Sistemas de interação (gatilhos, coleta)

Correção de bugs e revisão de código


Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido para discutir seu projeto.

Cada jogo é diferente e quero garantir que entregarei

exatamente o que você precisa.

Conheça mais sobre Andreas C

Andreas C

Game Developer

  • A partir deFrança
  • Membro desdeout. de 2019
  • Responde em aprox.:2 dias
  • Idiomas

    Francês, Inglês
I am a gameplay developer specializing in C++ and Unreal Engine 5. I've been passionate about video games my whole life and decided to turn that passion into a craft by going deep into C++ and game systems programming.

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