Vou criar ambiente 3D inspirado em PS1, PS2, PSX, e Nintendo 64 com estilo lowpoly, Y2K, ambiente retrô e horror para mapa e asset de jogo

A
anuoluwapo221
A
anuoluwapo221
Anu
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Dê vida ao seu jogo retrô com ambientes 3D autênticos no estilo low-poly de PS1, PSX, PS2 e N64, Y2K!


Vou criar ambientes 3D inspirados em PS1, PS2, PSX e Nintendo 64 para jogos indie, títulos de horror retrô, trailers, projetos no Roblox e protótipos de jogo. Desde locais abandonados assustadores até mundos fantásticos coloridos, monto mapas de jogo personalizados com as formas exatas, texturas em pixel, iluminação e estética low-poly associadas aos jogos clássicos dos anos 90.


O que posso criar:

  • Ambientes low-poly Y2K
  • Locais de horror no estilo PS1
  • Cidades e ruas retrô
  • Aldeias e florestas de fantasia
  • Câmaras e catacumbas
  • Prédios abandonados
  • Mapas de jogo de sobrevivência
  • Locais sci-fi retrô
  • Mundos no estilo N64
  • Níveis interiores imersivos


Todos os assets são modelados de forma limpa no Blender, otimizados com contagem baixa de polígonos e exportados como arquivos prontos para jogo .FBX / .OBJ compatíveis com Unity, Unreal Engine, Godot e Roblox.


Por que trabalhar comigo:

  • Fluxo de trabalho 3D com foco retrô (estética estrita de hardware)
  • Atenção à atmosfera de horror retrô e aos detalhes
  • Otimização de assets prontos para jogo (topologia limpa)
  • Processo de produção transparente
  • Comunicação clara e rápida


Entre em contato para discutir seu projeto!

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Anu

Anu

3D Low poly modelling

  • A partir deFinlândia
  • Membro desdeout. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Português, Inglês, Espanhol, Alemão, Francês, Italiano
Passionate 3D Artist specializing in authentic PS1, PSX, N64, Y2K, and DS-style low-poly character modeling. With a strict polygon budget of 300 to 1,000 triangles and classic segmented limb topology, I craft game-ready retro RTS units, modular PS1 environments, strategy units, and AoE-inspired assets. I value artistic integrity: ALL my textures are 100% hand-painted pixel art (128x128 / 256x256) with zero AI shortcuts. Perfect for unlit shaders in Unity, Godot, or Unreal. Let's bring 90s nostalgia to your indie title!

Tradução automática