Vou criar um mundo VRChat personalizado, mapa vrc, ambiente Unity 3d

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Sobre este Serviço

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Transforme sua ideia de VRChat em uma realidade com um mundo 3D personalizado construído ao redor da sua visão.


Eu crio mundos VRChat personalizados, mapas VRC, ambientes Unity 3D, espaços sociais, ambientes de ficção científica, espaços de exposição, locais para eventos, mundos futuristas e experiências virtuais imersivas do zero ou a partir de suas referências.

Seja com um conceito, esboço, planta, imagens de referência, ativos existentes ou apenas uma ideia, posso transformá-la em um mundo VRChat detalhado e funcional, projetado para uma experiência envolvente para os jogadores.


RECURSOS DO MUNDO VRChat

Design de ambientes 3D personalizados

Interiores e exteriores detalhados

Configuração de cena no Unity

Configuração do SDK do VRChat

Interações com UdonSharp

Objetos e botões interativos

Portas, teleportadores e portais

Espelhos e pontos de spawn dos jogadores

Zonas de áudio e efeitos visuais

Iluminação personalizada e materiais emissivos

Efeitos de neon, ficção científica e atmosfera

Sistemas de mídia

Itens de coleta e objetos interativos

Áreas de descanso e sociais

Elementos de UI personalizados

Otimização do mundo

Otimização para PC

Otimização para Quest / Android


O QUE POSSO CRIAR

Mundos VRChat personalizados

Ambientes de ficção científica e futuristas para VRChat

Mundos sociais de convivência e comunidade

Mundos de exposição, museus e demonstrações de tecnologia

E MUITO MAIS.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Antorres

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3D CUSTOM AT OVERALL BEST

  • A partir deEspanha
  • Membro desdeset. de 2026
  • Idiomas

    Espanhol, Inglês, Francês, Alemão, Italiano
I’m a 3D artist focused on creating detailed, optimized, and immersive digital experiences. I combine strong skills in 3D modeling, environment design, character creation, texturing, materials, lighting, and real-time optimization to turn concepts and references into polished, functional 3D work. I pay close attention to proportions, topology, visual quality, performance, and the small details that make a digital environment or character feel complete.

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