Vou desenvolver um jogo de pixel art lucrativo, idle clicker, jogo top down em godot

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Ustin A
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Sobre este Serviço

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Olá


Você está procurando um jogo personalizado em 2D ou pixel art com jogabilidade offline ou multiplayer? Você veio ao serviço certo


Vou desenvolver um jogo de pixel art lucrativo ou idle clicker / jogo top-down em Godot com código limpo e monetização



O que eu entrego?

  • Gráficos e animações personalizadas de pixel art
  • Mecânicas de idle / clicker + ciclos de upgrade
  • Jogabilidade top-down, se necessário:
  • Monetização e exportação
  • Código fonte limpo, fácil de manter e documentado



O que eu preciso de você

  • Documento de Design do Jogo (GDD) ou um esboço detalhado do seu conceito e mecânicas
  • Ativos visuais e arte (serão usados ativos de placeholder gratuitos se nenhum for fornecido)
  • Efeitos sonoros e música de fundo



Seja para validar um conceito, lançar uma demo ou desenvolver um jogo completo, estou aqui para ajudar. Clique no botão de contato e vamos começar



OBSERVAÇÃO: O preço varia de acordo com a complexidade do projeto, entre em contato antes de fazer seu pedido

Conheça mais sobre Ustin A

Ustin A
  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeset. de 2025
  • Idiomas

    Francês, Inglês, Espanhol, Alemão
Hey, I’m Antony_austin a game developer and also a Minecraft builder and mod developer focused on crafting immersive, high-detail worlds. From survival spawns and adventure maps to server hubs and custom terrain, I take pride in delivering polished builds that stand out. I work in both Java and Bedrock editions and collaborate closely with clients to bring their vision to life, with quality and timely delivery always guaranteed

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