Vou fazer veículo 3D, props, armas para seu jogo

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anton_malkov
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Anton
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Sobre este Serviço

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Oi,

Sou especialista em criar ativos 3D realistas e prontos para produção para pipelines modernos de desenvolvimento de jogos. Minha experiência inclui veículos militares, veículos blindados, aeronaves, drones, maquinaria, props, armas, ambiente e ativos de superfície dura complexos.


O que posso oferecer:


  1. Modelagem highpoly e lowpoly
  2. Topologia otimizada para jogos
  3. UV mapping e baking
  4. Texturização PBR de alta qualidade
  5. Detalhamento realista de superfície dura
  6. LODs e otimização de ativos
  7. Configuração no UE5, Unity no engine


Trabalho com Blender, ZBrush, Substance 3D Painter, Marmoset Toolbag, RizomUV, Maya, 3D Max, Photoshop etc


Cada projeto é avaliado individualmente com base na complexidade, requisitos técnicos, plataforma de destino e escopo de produção.


Por favor, entre em contato antes de fazer seu pedido para discutir seu projeto, requisitos e orçamento.

Também estou disponível para cooperação de longo prazo e produção contínua de arte para jogos.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Anton

Anton

3D Artist

  • A partir deRússia
  • Membro desdejul. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
I am a professional 3D Hard Surface Artist specializing in realistic, game-ready assets for modern game development. My expertise includes vehicles, military equipment, aircraft, drones, weapons, machinery, props, and complex hard-surface assets. I provide full-cycle 3D asset production: high-poly and low-poly modeling, UVs, baking, PBR texturing, optimization, and engine-ready setup. Experienced with Blender, ZBrush, Substance 3D Painter, Marmoset Toolbag, RizomUV, Maya, and Unreal Engine. Available for both individual projects and long-term game development cooperation.

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