Vou criar modelos de personagem 3D prontos para jogo com rigging, texturas PBR usando blender

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Alex Lefevre
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Sobre este Serviço

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Precisa de um personagem 3D que fique ótimo e esteja realmente pronto para o seu jogo? Eu crio personagens 3D prontos para jogo no Blender com topologia limpa, texturas PBR detalhadas, UVs otimizados e rigging confiável, entregando um ativo completo que pode passar do modelamento para o fluxo de trabalho de desenvolvimento do seu jogo com confiança.


Seja desenvolvendo um jogo indie, título mobile, projeto para PC ou console, ou um protótipo, eu construo personagens de acordo com seu estilo desejado, nível de detalhe, orçamento de polígonos, resolução de textura e especificações técnicas.


O QUE EU OFEREÇO:

  • Modelagem de personagem 3D pronto para jogo
  • Criação de personagens humanoides e personalizados
  • Topologia de produção limpa e otimizada
  • Desdobramento de UV e layouts organizados
  • Materiais PBR e configuração de textura
  • Mapas de textura prontos para jogo
  • Rigging de personagem
  • Arquivos fonte do Blender
  • Exportações FBX e OBJ


PERFEITO PARA;

  • Jogos indie
  • Projetos para PC e console
  • Jogos mobile
  • Fluxos de trabalho Unity e Unreal
  • Personagens estilizados ou realistas
  • Protótipos e demos jogáveis


Envie sua referência de personagem, estilo, plataforma alvo e requisitos técnicos antes de fazer seu pedido. Se tiver um conceito ou orçamento de polígonos e texturas preferido, inclua para que eu possa dimensionar o personagem com precisão para a produção

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Alex Lefevre

Alex Lefevre

ESP32 IoT Hardware and Game Ready 3D Character Designer

  • A partir deFrança
  • Membro desdejun. de 2026
  • Responde em aprox.:3 horas
  • Idiomas

    Francês, Inglês, Espanhol, Holandês, Alemão
Hello, I’m Alex, a France based designer with years of hands on experience in electronics and 3D game development. I create practical ESP32 IoT hardware, PCB layouts, firmware, and Gerber manufacturing files, as well as stylized and game-ready 3D characters with rigging and PBR textures in Blender. I focus on clean work, reliable deliverables, and clear communication, helping buyers turn their ideas into ready to use digital and hardware assets. Let’s bring your project to life with clear results.

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